Огляд підземель Minecraft

Інформація про огляд

Платформа: ПК

Відіграний час: 9 годин

Подземелля Minecraft відчувають себе як день у "Леголенді", і не лише завдяки химерній естетиці. Це схоже на день у Леголенді, оскільки він починається як велика розвага та виглядає як світ безмежних можливостей, але ви швидко розумієте, що це майже те саме, що повторюється знову і знову. Після декількох рівнів він, здається, нічого не робить зі своїми ідеями, і хоча це точно сподобається шанувальникам Minecraft, він приречений на досить пристойний випуск, а не на надійний наступний крок для франшизи.

Гра вважає вас мовчазним героєм, який у всіх відношеннях обмежує ваші блокові розміри, коли ви пробираєтесь через різні підземелля, щоб перемогти злого Іллагера та прихильників, яких він викликав. Маючи у своєму розпорядженні скромний масив ближнього бою, дальній та магічної зброї, ви повинні битися крізь зграї ворогів під час вивчення звивистих підземель. Деякі з цих підземель є справжніми печерами / шахтами тощо, але є також засніжені тундри, каламутні болота та палючі пустелі. Основне завдання, однак, те саме: дійти до кінця рівня.

Намийте піну, промийте, повторіть

Підземелля Minecraft досить швидко повторюються

На поверхневому рівні існує багато різноманітності. Дев'ять рівнів чітко відрізняються один від одного, і вороги збільшуються як в інтенсивності, так і в креативності в міру продовження гри. Ранні ігрові лиходії просто підбігатимуть до вас і намагатимуться вдарити вас, тоді як пізніше ви зіткнетеся зі стрільцями, големами, майстрами та пастками на арені, змушуючи змінити свою стратегію з базового затирання кнопок на більш тактичний підхід, включаючи зцілення, боєздатність зброї та артефактів.

Навіть тут ми знайшли пару ніглів. Ви не можете модернізувати свою зброю, тобто ви можете втратити атаки, коли ви зміцнюєтесь і переростаєте їх, і ви взагалі не можете використовувати дальній зброю, тримаючи снаряд. З тим, наскільки хаотичними можуть стати битви, ці маленькі проблеми насправді можуть затягнути вас вниз.

Крім того, якщо ви придивитесь трохи уважніше, ви помітите, що рівні - це, по суті, одне й те саме, лише в іншому одязі. Ви можете отримати більшу частину зброї на ранніх термінах, вони просто мають кращу статистику. І хоча вороги демонструють певний ріст - пізніше вороги можуть робити заклинання, що блокують вашу втечу - сама гра цього не робить. Це трохи схоже на ту сцену в Inception, коли Том Харді каже Джозефу Гордону-Левітту "ти не повинен боятися мріяти трохи більше, кохана", а потім виявляється, що його більшою мрією є … трохи потужніший пістолет. Гра просто кидає на вас більше ворогів за один раз і називає це прогресуванням; це стає ще більш очевидним, коли ви граєте на вищій складності.

Підземелля Minecraft не можуть бути призначені для ветеранів-підземелля

Зазначимо, у грі є ковзна шкала складності, де вона пропонує рівень за замовчуванням на основі вашої поточної потужності, а потім пропонує вам труднощі трохи вище або нижче. Однак, просуваючись у грі, найпростіші труднощі блокуються, змушуючи грати проти більш жорстких ворогів. Ми грали на тому, що пропонувала гра протягом усього часу, але варто зазначити, що для гри, побудованої на веселощах, це не дозволить вам сприймати речі надто легко.

Кооператив особливо корисний, коли ситуація стає важкою, і гру можна проводити в локальній мережі або в Інтернеті, хоча на сьогоднішній день, а не в обох. Крос-платформа була обіцяна Microsoft для запуску, але була недоступна, коли ми писали цей огляд.

Кожен рівень теж закінчується смішно подібним чином. Ви або биєтеся з великим босом, боретеся з великим хвильовим роєм, або зрідка биєтесь обоє разом. Це стандартна умова жанру сканування підземель, але проблема підземель Minecraft полягає в тому, що навіть усередині дев'яти рівнів він повторно використовує босів.

Редстоун Голем зловживається в останній розтяжці, хвилі мають в основному однакову тактику, і, крім кількох босів, які думають нестандартно, перемоги у дуже подібних битвах знову і знову відчувають себе менше як досягнення, а більше як звична робота. Ніхто не любить шліфувати в найкращі часи, тож для підземель Minecraft це якийсь подвиг, щоб ви відчували, ніби шліфуєте вперше.

Це, безумовно, Minecraft

Ендерман повернувся!

Це не найкращий сканер підземель, але це, безперечно, гра Minecraft, і для деяких гравців це буде фактором створення або перерви. Незважаючи на те, що ми отримуємо лише легку характеристику та короткий переказ, це чудово відображає суть Minecraft. Дослідження справді справжнє, тон ідеально високий, він наповнений посиланнями та класичними скобами Minecraft.

Один з них - Ендерман, риф на Слендермена, який нападе на вас у Minecraft, якщо ви поглянете прямо на нього. Він повернувся як епізодичний бос, який з’являється на більшості рівнів у середній точці. Він скрипить, екран розмивається, і він телепортується навколо вас, гра повністю прагне продати свою естетику. Він з’являється занадто часто, щоб неминучі терпіти, але це підкреслює той факт, що, хоча гра трохи груба по краях, вона, безумовно, зроблена з любов’ю.

Це коротка гра, яка триває занадто довго

Проблеми можна звести до того, що це коротка гра, яка триває занадто довго. Це не означає, що він повинен бути коротшим - ви перемагаєте від чотирьох до п’яти годин, щоб перемогти його, мабуть, менше у кооперативі, - але структура гри відчуває себе недосконалою.

У пізнішій грі є вражаюча платформа, де ви повинні ухилятися від обертових лопатей, грюкати дверима і стрибати на трамплінах, і, спираючись на це, трохи більше, можливо, було б успішнішим. Замість одного звивистого рівня пустелі, який лише незначно відрізняється від рівня болота, маючи два-три значно коротші рівні пустелі, можливо, відчував би себе свіжішим. Є кілька бічних печер, які ви можете відкрити, знайшовши карти на основних рівнях, і граючи в них, завжди відчували себе освіжаючими та новими, навіть як у основних квестів не вистачало пари.

Вирок

Приблизно п’ять годин, підземелля Minecraft не займають багато часу

Подземелля Minecraft - це солідна гра, хоча, що невтішно для франшизи, побудованої на творчості, тут не надто багато різноманітності, особливо до кінця. Навіть коли рівні зберігають свою винахідливість, всі вороги починають зникати в одне ціле.

Тут можна весело провести час, і при п’ятигодинному виконанні це ніколи не затягне занадто багато. З друзями підземелля Minecraft можуть запропонувати вам, щоб ви не помічали повторення та тріщини, які були закріплені. Врешті-решт, це підземелля Minecraft. Якщо ви купуєте його для першої частини, сходите з розуму. Якщо ви купуєте його за другий, можливо, почекайте продажу.

  • Як завантажити Minecraft для ПК

Цікаві статті...