Що ми думали про Call of Duty: Warzone? Якщо ви його пропустили - або не були одним із шести мільйонів гравців, які потрапили на дебют гри - у місті з’являється новий титул Call of Duty, і він має свої приціли на королі бойової королі. Call of Duty: Warzone - це нова безкоштовна королівська битва, і остання спроба франшизи COD вдосконалити масове багатокористувацьке полювання.
У змаганні з ворогами, як новими (Apex Legends від EA), так і старими (жанровий фанат Fortnite та засновник режиму PUBG), чи достатньо Warzone, щоб дистанціюватися від конкурентів, чи ми нарешті досягли точки насичення?
Франшиза Call of Duty часто здається розчарувально повторюваною, а не справді революційною, але ми щиро вражені налаштуваннями Warzone щодо того, що стало виснажливою формулою ванільної битви королівської битви. Так, є велика карта (про це пізніше), і так, є багато інших гравців (до 150), але це не все, що тут нове.
- Як завантажити та відтворити Call of Duty: Warzone
Сучасний Phwoar-тариф
Гравці можуть входити в матчі самостійно, у складі дуету або з двома командами, з можливістю автоматичного заповнення прогалин у вашому складі, якщо ви вирішите це зробити. Однак, якщо ви заскочите, є велика ймовірність, що ви посидієте, розірвавши рот шикарно зробленим вступним катсценом - відсунувши завісу на смішно великій карті Warzone, яка зменшує пропозиції своїх конкурентів за масштабом та різноманітністю (хоча машини допомагають дещо зменшити розриви між районами).
Кожна будівля була розроблена на замовлення, уникаючи дежаву шаблонів будинків PUBG або повністю зруйнованих конструкцій Fortnite. Незважаючи на те, що заблукати легко, є магія втекти від ворожої дружини, щоб опинитися блукаючими по факсиміле попередніх багатокористувацьких карт Infinity Ward, таких як Vacant або Overgrown.
Звичайно, спотикання про смугу пам'яті посеред перестрілки - це одне, але це далеко не повторне повторення. З одного боку, гравці заробляють гроші на мародерстві та вбивствах, які можна використовувати на станціях "Купівля станцій", щоб викликати серію вбивств, оживити впалого екіпажа або зателефонувати за власним завантаженням.
Враховуючи величезну кількість приєднань зброї до Блекуута, існує поновлення простоти в тому, що Warzone покладається на варіанти зброї з палицями, з більш досконалою `` іменованою '' зброєю, яка поставляється з попередньо встановленими прицілами та дуддадами - доступною через ящики для постачання, завалені навколо карти, згаданий запит на завантаження, або нову функцію під назвою "Контракти".
Ці контракти укладаються у трьох варіантах, додаючи другорядні цілі, крім простого виживання - отже, ви будете або утримувати територію (стиль домінування) протягом певного періоду, вистежуючи конкретного ворога або грабуючи серію заздалегідь визначених сховищ здобичі. Маючи відчутні винагороди, включаючи зброю високого рівня та бонусні гроші, він сприяє менш статичному стилю гри, який постійно відчуває користь.
ГУЛАГІНЬ позаду
Однією з найбільших змін Warzone є підхід до еліментованих гравців. На певний період часу - як правило, поки гра не наблизиться до ділового кінця - будь-який убитий на полі гравець буде ув'язнений в одному з кількох laулагів. Там ви опинитеся в черзі, щоб битися з супротивником 1v1 за право повернутися на основну карту.
Вбийте ворога, і вас повернуть на карту - без здобичі, яку ви заробили до смерті. Загиньте в ГУЛАГу, і вашим товаришам по команді доведеться зібрати достатньо грошей, щоб передислокувати вас, що аж ніяк не є впевненістю.
Це дає гравцям привід залишатися вкладеним навіть тоді, коли їх час закінчиться, і чекання вашої черги на боротьбу з товаришем-в’язнем створює напругу, яка якось відчувається неповторною навіть у межах королівської битви.
Уникайте ГУЛАГу, і це звичайно. Хоча існує система Ping, яка допомагає спілкуватися з союзниками, відсутність будь-яких здібностей в стилі Apex Legends означає, що Warzone - це все для стрільби, і, як ви могли собі уявити, це чудово: гвинтівка згладжена, зброя пропонує передбачувану віддачу візерунки, навіть без вкладень.
Більш обґрунтована природа Warzone означає, що її зброя не схильна надто відходити від жанрових архетипів, що прикро - ті, хто шукає креативну зброю, без сумніву, будуть дотримуватися Apex Legends або Fortnite.
Потім є система броні гри. У той час як більшість бойових королівських команд пропонують шоломи, жилети або щити, гравці Warzone не отримують ніякого захисту голови - лише броньові пластини, набиті у ваш жилет.
Гравці можуть одночасно тримати п’ять тарілок, але можуть обладнати лише три. Це система, яка означає, що ви не шукаєте цифри збитків під час стрілянини по ворогу, скоріше ви слухаєте, щоб натомість розсипався задовільний «клак» їхньої броні.
У поєднанні з відновленням здоров’я (вилучення клопоту з цілющими предметами з вашого обмеженого запасу) це допомагає кожній сутичці рухатися швидкими темпами.
Єдиний раз, коли Warzone відчуває себе трохи неврівноваженим, коли гравці, які накопичили свої вбивства, починають викликати їх у кінці гри, коли коло замикається. БПЛА закріплені в радіусі 100 метрів, але коли остаточне коло не набагато більше цього, і вже існує повітряний удар, з яким можна боротися, він може відчувати себе суворо - найкраще збережіть свій на потім, щоб бути в безпеці.
Грабіжний вал
Хоча режим Battle Royale, безсумнівно, є головним моментом цього безкоштовного пакету, також включений режим Грабіж. Це, мабуть, ще в бета-версії, але обертається навколо збору якомога більше готівки перед тим, як втекти з карти.
Кожен поєдинок триває півгодини, і діє пожвавлення, але це цікавий спосіб вивчити карту трохи більше, ніж зазвичай, під час однієї гри в королівській битві, водночас знімаючи трохи тиску для новачків .
Однак це не все були хорошими новинами. Хоча Warzone виявляється надзвичайно популярною, були деякі проблеми, коли гравці просто не могли потрапити в гру.
Це пов’язано з тим, що сервери не заповнюються належним чином, а також трапляються несподівані простої серверів. Схоже, ці проблеми виправляються, але, повідомляючи про нескінченні відродження збоїв, можливо, не найгірше зачекати пару зайвих днів перед тим, як заскочити.
Вирок
Незважаючи на деякі проблеми з прорізуванням зубів, Warzone показала достатньо за перші кілька днів, щоб припустити, що вона тут залишиться, принаймні більше, ніж Blackout. Його зйомки приносять задоволення, його карта приносить користь для вивчення, і вона пропонує більш ніж достатньо цікавих концепцій, таких як ГУЛАГ та Контракти, щоб кожен матч відчував себе цілком унікальним, де б ви не приземлилися. Ми побачимося там.
- Call of Duty: режими Warzone, оновлення та крос-платформна гра