Відіграний час: Bowsers Fury: 8 годин / Super Mario 3D World: 12 годин
Платформа: Nintendo Switch
Super World Bros. 3D World - найкраща багатокористувацька гра Маріо за всю історію. Там - я це сказав. Якщо ви не вірите в це, це, мабуть, тому, що ви ніколи не грали в нього, оскільки, як і багато оригіналів Wii U, просто не було так багато людей, які купували ігри для злощасної консолі Nintendo на момент її вихідного релізу.
Тоді з великим великим Mario «Wahoo!» Тоді Super Mario Bros. 3D World нарешті повинен отримати визнання, яке заслуговує, охопивши набагато ширшу аудиторію в цьому порту Nintendo Switch.
І це набагато більше, ніж звичайний порт - він не тільки вводить додаткові ручні ігрові і багатокористувацькі онлайн-ігри до оригінального заголовку, але і повністю нову пригоду Маріо у відкритому світі розміром з пінту. у формі Ярості Боузера. Це цікаве, щедре та захоплююче доповнення, якщо воно трохи шорстке по краях і на коротшій стороні.
Незважаючи на це, пакет поєднується, щоб створити остаточний досвід Супер Маріо Брос 3D World, тоді як завзяті шанувальники Маріо не хочуть пропускати незвичайну Боуерську лють.
Super Mario Bros. 3D World + Bowser’s Fury - ціна та дата виходу
- Що це? Повторний випуск недостатньо зіграного платформера Wii U Mario, а також абсолютно нова кампанія розміром з гру
- Дата випуску? 12 лютого 2022-2023 року
- На чому я можу це відтворити? Nintendo Switch
- Ціна? RRP 49,99 фунтів / 59,99 доларів США / 79,95 австралійських доларів
Введіть кайдзю
- Коротка, але солодка автономна пригода Маріо
- Розумно переробляє ідеї від Super Mario Bros. 3D World, щоб створити щось нове
- Гігантський кіт Маріо, хтось?
Побачивши, що це абсолютно нова частина пакету, ми розпочнемо з Bowser's Fury. І що це за дивна маленька гра, теж.
Bowser’s Fury складається з оновлених, перероблених та повторно використаних активів та механіки від Super Mario Bros. 3D World, переконфігурованих для створення абсолютно нової гри. Беручи швидкий комбінезон для скелелазіння, плавучий костюм Tanooki та кілька інших із 3D World, він зміщує камеру переважно позаду Маріо (а-ля Одіссея) і вибирає міні-обстановку з відкритим світом, розповсюджену по ряду невеликих островів, кожен зі своїми викликами та секретами, які потрібно розкрити, а не поривом 3D World на основі рівня.
Багато в чому це дуже схоже на те, що зробив Nintendo з The Legend of Zelda: Majora's Mask ще на Nintendo 64, який використовував активи попередньої гри в серії, Ocarina of Time, для побудови абсолютно нової пригоди.
Це не єдине, що підкрадачі Люті Боузера від Зельди - так само, як Дихання Дикої мав свій "Кровний Місяць", тимчасово посилюючи силу ворога, а Маска Майори - денний і нічний цикл, який міг впливати на прогресування, так само як і Боузер Ф'юрі має подібний центральний задум. Вам доручений симпатичний Боузер-молодший допомогти врятувати своїх хлопців, яких поглинув маслянистий мужик, який перетворює його на вогнедирного тирана подібних до Годзіли пропорцій. Кожні десять хвилин або близько того (і з ростом частоти та руйнування в міру просування гри) віковий ворог Маріо Боузер вириватиметься зі свого похмурого сну і дощуватиме пекельний вогонь на всій обстановці відкритого світу. Це все, що ви можете зробити, але пережити натиск, поки Боузер не виснажиться і не сховатиметься.
Це серцевий біг, і зовсім не схожий на все, що робила гра Маріо раніше. Почувається справжній страх, коли музика змінюється, і дощ починає падати, сигналізуючи про неминуче прибуття Боузера і даючи вам кілька секунд, щоб знайти кілька бонусів та добре захищену територію, з якої можна витримати бомбардування.
Як Маріо може перемогти його? Подзвонивши в один із кількох «Гіга-дзвіночків», розміщених навколо архіпелагу, активується шляхом збору заданої кількості «Котячих блискіток». Як і зірки Super Mario 64 або Power Moons Super Mario Odyssey, ці колекційні предмети нагороджуються за виконання різних завдань, встановлених на кожному острові та навколишніх озерах. Можливо, вам доведеться запустити рукавицю з платформою, щоб дістатися до основи маяка, покритого чорною гуєю, відновлюючи його ліхтар, або взяти складного боса в Колізей, бігти проти годинника, щоб збирати блакитні монети, встановлені вздовж зрадницької доріжки, або мити карта для п’яти прихованих «осколків котів» на кожному острові, які об’єднуються, щоб створити єдиний повний блиск кота. Як завжди, у завданнях є відмінна фантазія та варіація - хоча деякі виклики мають подібний формат, ви ніколи не робите одне і те ж двічі в Bowser's Fury, в той час як постійно присутня загроза появи Bowser означає, що ви найкраще плануєте досягти завдання може бути засмучений одним із гнівів короля Купи, середньостроковій перспективі.
Тоді виникає звикання до перегонів до якомога більшої кількості Котячих блискіток, перш ніж з’являться вогненні кулі та палаючий подих Боузера - або ризикнути схопити Котячого блиску під час атаки, щоб змусити його повернутися в глибину.
Але це не особливо складне завдання - це, безумовно, з легшої сторони Mario Diffictility Sliding Scale ™. Ви можете покласти до 25 бонусів (по п’ять із супер грибів, вогняної квітки, квітки бумеранга, супер дзвіночка для костюма кота та Lucky Bell для варіанту котячого костюма, що викидає монети), і запустити їх до натисканням кнопки, що міняє сили на льоту, тоді як лише на одному виснажливому острові є лава миттєвої смерті, з якою потрібно боротися.
Ви також завжди отримуєте допомогу від Боузера-молодшого. У гру нібито можна грати у двох гравцях, причому друга людина керує Боузером-молодшим, який може літати по рівнях, розбиваючи поганих хлопців, збираючи предмети та пливучи до важкодоступних секретів. Це, безумовно, допоміжна роль для другого гравця, граючи другу скрипку до гімнастики Маріо, і сольний гравець все ще може направляти Боузера-молодшого до визначних місць за допомогою керування рухом. Повернувся також Плессі, динозавр, схожий на швидкісний катер, який відіграє ключову роль у кінцевій грі і корисний для виконання гоночних завдань та швидкого пробігу навколо архіпелагу, захищений від зіткнень з лихими. Усі ці інструменти в поєднанні означають «Лютість Боузера» лише відносно легкий виклик.
Гра від моменту до моменту все ще залишається першокласною. Вибір зменшеного набору ходів 3D World від Mario's, з тиркою, що піднімається вгору, і без потрійного стрибка, щоб скористатися цим, робить точні дії, добре вивчені рівнями тут.
Але дзвінок на GigaBell - це центральний показ Bowser's Fury. Маючи достатньо блискучих котів під поясом, ці величезні бонуси перетворюють Маріо на гігантського «GigaCat», готового накласти удар на Боузера в його власному масштабі. При такому розмірі ви зможете завдати шкоди Боузеру, тупаючи навколо острівців розміром з півлітра пір і лопаючи кам'яними осколками його м'який піддон. Це Маріо як боєць кайдзю (якщо не надто складний) і цілком відрізняється від усього, що Маріо намагався робити раніше.
Окрім невимушених труднощів, єдиний момент, який підводить «Лють Боузера», - це візуальна частина. Зрозуміло, що виробнича цінність цієї гри не на такому рівні, як у, скажімо, «Одіссеї» або навіть оригінального 3D World - що досить справедливо, враховуючи її покірне походження. Але в цьому відношенні бракує польської мови, що нехарактерно для Nintendo - Маріо має дивно мерехтливі обриси, тоді як островам, з художньої точки зору, бракує фактора вау, який пропонують найбільш радісні ігри Маріо. 3D World часто розігрується з перспектив, схожих на діораму, виграючи від ефекту глибини різкості та відсунутого розміщення камери, що є більш добрим для активів, ніж ближчий погляд "Люті Боузера". Послідовність атак Боузера сильна, проте кошмарне небо та блимаючі вогняні кулі виявляються дуже драматичними.
Ви отримаєте солідні чотири години гри від Bowser's Fury, щоб побачити його фінал, і ви можете розтягнути це приблизно на вісім годин, щоб розкрити всі його секрети, що варто зробити - хоча поєдинки Fury Bowser отримують трохи занадто знайомий з кінцевим кінцем гри. Якщо ви розглядаєте "Ярость Боузера" як халяву (враховуючи, що версія Wii U Super Mario Bros. 3D World її не включала), це неймовірно щедрий і цікавий заголовок сам по собі, з безліччю штук та механікою, які варто подвоїти. на для шанувальників, що повертаються Це глава, яку Маріо не забуде пропустити.
Повернення великого
- Найкраща багатокористувацька гра Маріо, руки вниз
- Відмінне поєднання курсу та прихованих секретів, заснованих на курсах
- Представляє чудові головоломки Captain Toad
Однак м’ясо гри залишається в Super Mario Bros. 3D World. І час був більш ніж добрим до титулу 2013 року. Його недооцінили під час першого випуску, він став чимось культовою класикою в колах Nintendo. Популярність Switch дозволить нарешті досягти заслуженої аудиторії.
Трохи змінилося - Super World Bros. 3D World знаходиться десь між пригодами Маріо у вільному роумінгу та його спадковою прокруткою. Курси проводяться проти годинникових рукавиць перешкод, лиходіїв і стрибків, що кидають виклик смерті, обмежених фінішною гонкою до прапора. Але, приймаючи принципи чутливості 2D Mario і кидаючи їх у тривимірний простір, 3D World стає схожим на іграшкову скриньку ідей, що змагаються за вашу увагу і щохвилини замінюються свіжим безумством.
Курси відрізняються і розділяються на з'єднувальну карту світу (таїть у собі таємниці), при цьому кожен курс приховує три зірки та декоративний штамп (для фоторежиму гри), який справжні майстри можуть розкрити. Варіація дика - з вищезгаданими бонусами, побаченими в «Ярості Боузера», ви будете робити все, що завгодно: лазити по циркових майданчиках, надягати гігантські черевики на ковзанах, ковзати з водної гірки на спині доброзичливого динозавра і навіть беручи за собою деякі розділи, стелс-лайт. Це баланс між дослідженням та виживанням (пізніші відрізки гри представляють справжню проблему), намагаючись з’ясувати, як дизайнерській команді Nintendo вдалося вмістити стільки ідей на кожному етапі. Той факт, що так мало використовуються повторно, а одноразові ідеї, які були б ядром цілих ігор, викинутих після однієї вітрини, вражає розум.
Пам'ятайте, що Super World Bros. 3D World також представляє диорамоподібні етапи головоломки Captain Toad, де ви берете під свій контроль Жабу, яка не може стрибати, коли він рухається у 3D-лабіринті, що приховує колекційні зірки. Це була концепція, досить потужна, щоб породити власну повнометражну гру, і тут вона використовувалася як щось подібне до бонусного етапу. Бонкери.
Якщо 3D-світ для одного гравця - це звіринець ідей, це зовсім інший звір у чотирьох гравцях. Кооператив? Конкурентоспроможні? Трохи того й іншого? Це хаотичний дистилятор, незалежно. На кожному рівні можуть грати до чотирьох людей одночасно, при цьому кожен гравець виконує роль Маріо, Луїджі, Персика або Жаби, кожен зі своїми незначними сильними і слабкими сторонами, усі гоняються до фінішу та збирають монети, які будуть нагороджені буквальну корону, яку потрібно носити для наступного рівня. Це суто естетично і лише для вихваляння, але все-таки брелок спонукає до такої конкуренції, у це важко повірити.
Звичайно, раніше платформери Mario експериментували з багатокористувацькою програмою, найвідоміше з бічними скролерами New Super Mario Bros. Але там, де конкуренція може відчувати себе тісною і злобною, у просторі дихання, який надають широкі ігрові майданчики 3D World, це призводить до більш корисного тактичного досвіду. Коли ви мчитесь до фінішу, чи слід дотримуватися зграї і йти прямим шляхом по зрадницькій і вузькій стежці, або прокладати інший, безпечніший, повільніший маршрут вертикально над сусідньою вершиною? Є широкі можливості підірвати своїх колег-гравців геймплеєм «ризик / винагорода», але в інші випадки, коли ваша співпраця полегшить вам набагато простіший шлях - якщо всіх вдасться досягти спільної мети.
Що змінилося в ігровому плані для версії Nintendo Switch? Дуже мало, що помітить будь-який, крім найжорсткіших фанатів Маріо. Маріо і чуми рухаються трохи швидше, і можуть піднятися трохи вище в костюмі для котів. Але це все - крихітні хитрощі, яких ви не помітили б без паралельної гри з версією Wii U. Це робить трохи приємнішу гру, але ні про що не можна писати додому.
Інтерактивна кооперативна гра також нещодавно підтримана 3D World, причому чотири гравці об’єднуються через мережу Nintendo Online або два набори з двох гравців на кожній консолі Nintendo Switch, які об’єднуються для локальної ручної гри. Нам не вдалося протестувати онлайн-ігри згідно з угодою про ембарго на огляд офлайн, але чесно кажучи, де четверо гравців на дивані, кожен зі своїм контролером або Joy-Con, із комутатором Nintendo, закріпленим для локальних дій на великому екрані, - це де це в. Це така ж партійна гра, як і платформер, а комедійний хаос у боротьбі за поул-позицію протягом курсу є настільки ж цікавим, як і оволодіння самими рівнями - ви хочете, щоб блокування закінчилося якомога швидше, щоб побачити страждання від поразки осідають на обличчях ваших друзів, які спокійно складають змови.
Варто зазначити, що, хоча і нечасто, у 3D World ми спостерігали дещо уповільнення, напрочуд більш виражене в стикованому режимі, ніж у портативному. Це було рідкісним явищем, але ще одним ознакою того, що Nintendo’s Switch міг би скоріше, ніж пізніше, скористатися налаштуванням під капотом, враховуючи, що це лише легка переробка гри, яка спочатку дебютувала близько семи років тому.
Вирок
Nintendo часто звинувачують у тому, що він трохи скупий у своїх повторних випусках - пропозиція Super Mario 3D All-Stars не залишилася непоміченою. Але це видання Super World Bros. 3D World, упаковане так само, як і пригода Bowser's Fury, є щедрою радістю.
Bowser’s Fury - це задоволення - долива, про яку ви не знали, спрацює на ваш улюблений смак морозива. Його зарозумілість не повинна працювати, але працює, оскільки циклічний механік Fury, безсумнівно, тепер повинен бути відроджений у повнорозмірному, повножирному, повністю оригінальному власному пригоді. Це однозначно гідно.
Мабуть, ще більш дивовижним є те, наскільки хорошим є 3D Mario World Bros. 3D World, усі ці роки пізніше. Виставляється невтомний винахід, гра наповнена ідеями та можливістю для ігрової взаємодії з друзями. Вигравши оригінальну версію до смерті, вона також залишалася дивною - свідчення того, скільки ідей Nintendo коротко спалахує, перш ніж замінити їх чимось однаково цікавим. Пуристи все ще можуть потрапити в табори, відстоюючи переваги основних 3D або 2D ігор перед ідіосинкратичними чарами 3D World. Але в наших книгах це найвища розвага, яку Маріо коли-небудь мав.
- Найкращі ігри Nintendo Switch: найважливіші назви Switch