Триває огляд Far Cry New Dawn

Інформація про огляд

Платформа: PlayStation 4

Відіграний час: 11 годин

Минув лише рік, як Far Cry 5 запропонував деякі тонкі, але вкрай необхідні зміни у своїй власній формулі шутера з відкритим світом, але тепер у нас є ще один запис у серії, готовий перейти до дії - і канонічне продовження.

Продовжуючи події Far Cry 5, коли (спойлер) ядерна катастрофа, передбачена лідером культового маніпулятивного харизматичного косого риса Джозефом Сідом, знову опиниться в битві разом із борючим опором проти нової підлої фракції .

Поки що, Far Cry. Але Ubisoft Монреаль не має наміру подавати чергову пустелю для дослідження. Хоча це може бути постапокаліпсис - через 17 років після події під назвою `` Крах '', нам кажуть - Far Cry New Dawn - це все про те, що природа відвоює землю зараз, коли людство в основному було знищено / змушено ховатися під землею майже два десятиліття. Це і багато-багато рожевого.

Графство Хоуп вже було захоплюючим місцевістю, де мешкало своїми пшеничними полями, схожими на листівки, кам’янистими горами та горбистими пагорбами, але, маючи все, що тепер вбрано у вишневий цвіт, розсипаний рожевими квітами, воно має майже омріяну якість. Цей "суперцвіт" надає своїм покритим лишайниками структурам та меліорованим населеним пунктам кольорову палітру, яка віддалена від нескінченних коричневих кольорів будь-якої іншої обстановки у стилі Fallout.

Досить у рожевому

Незважаючи на те, що він багаторазово використовує багато активів Far Cry 5, New Dawn настільки ж вражаючий, на який можна подивитися. Тим більше, якщо ви любите весь цей неоново-рожевий.

Замість того, щоб запропонувати повне продовження, New Dawn більше схожий на Far Cry 3: Blood Dragon 2013 року або Far Cry Primal 2016 року. Це менший проект з обмеженим бюджетом, отже, косметичний ремонт округу Хоуп, а не зовсім нове місце. Хоча певні ділянки карти з Far Cry 5 більше не доступні, події The Collapse створили нові регіони, які слід шукати на металобрухт та ресурси.

Ubisoft Montreal чітко прислухався до відгуків фанатів від FC5, гарантуючи, що New Dawn в повній мірі скористається перевагами свого меншого масштабу. Система розшуку з попередньої гри, яка бачила, як на вас полювали, посилюючи більш жорсткі війська, чим далі ви прогресували в певній місцевості, була відкинута, але на її місці вороги знають, що рівні мають позначення їхньої складності.

Це просте регулювання, але рішення про те, як найкраще керувати перестрілкою, робить справу більш корисною. Дика природа округу Хоуп, яка виявилася викривленою ядерними випадіннями, також несе власну небезпеку під час вивчення дикої природи.

Тихий арбалет, який запускає циркулярні пилки? Це лише одна з багатьох імпровізованих видів зброї, яку ви можете створити з нуля, якщо у вас буде достатньо ресурсів.

Хоча округ Хоуп було перепрофільовано на альтернативне майбутнє Нової Світанку, Ubisoft Montreal наважився на усічену карту своїми Експедиціями: серією місій, які доставлять вас у безліч місць по Сполучених Штатах. Хоча ці регіони не особливо великі за масштабами - від військових кораблів до пляжів до занедбаних парків розваг, - напружені битви, які ви зустрінете в кожному з них, становлять найсильніші моменти Нової Світанку.

Більшість вимагає, щоб ви ввели місце, закріпили пакет і відбилися від хвиль ворогів, поки вертоліт повільно пробирається до вас. З поверненням системи Guns For Hire та Fangs For Hire (супутники Far Cry, які контролюють AI, які допомагають вам у бою), ці міні-втечі є чудовим задоволенням і є просто такою складною дурістю, яку серіал може зробити так добре, коли це не так намагаючись бути надмірно хитрим або надмірно похмурим.

Ранг і файл

Аванпости повернулися, але механізм порятунку означає, що ви можете постійно повертати їх із суворішими ворогами та більшою винагородою.

Як і на все інше в Новій Світанку, бойові дії були скоріше допрацьовані, ніж капітально відремонтовані, і ці незначні зміни в кінцевому підсумку змінюють відчуття перестрілок - особливо тих, що проводяться в заставах та інших місцях, заповнених ворогами - на краще. Наявність ворогів із вищими рівнями складності змушує вас адаптуватися до кожного сценарію, зосереджуючи вогонь на більш жорстких ворогах, перш ніж очищати корм.

Ви все ще можете використовувати стелс, щоб мовчки деактивувати будильники та очищати зони, але справді поліпшується відчуття тактичної гри, коли справа йде голосно.

Хоча майстерність завжди складала велику частину серії, вона бачить одне із своїх найцікавіших додатків тут, у Новій Світанку. Це пост-апокаліпсис і все, що вижили, роблять це шляхом реконструкції зброї та транспортних засобів із запасних частин. Ви зможете побудувати імпровізовані гармати та машини, якщо піднімете свій робочий стіл і знайдете достатньо ресурсів, розкиданих по карті.

Великою грошовою одиницею є етанол: паливо, вагоме на вагу золота, що дозволяє модернізувати різні частини Процвітання (ваш новий надійний притулок і колишній сайт ранчо Джона Сіда).

Експедиції не є чимось революційним, але вони пропонують бажану зміну обстановки з відновлюваної пустки округу Хоуп.

Тепер, замість того, щоб змушувати вас збирати готівку, ви неминуче будете дути на нову зброю, кожна поїздка в нове місце, Аванпост чи Полювання на скарби (спрощена версія Far Cry 5's Prepper Stashes) дає вам можливість зробити корисні оновлення. Це може бути підсилення вашого картографа (щоб ви могли знайти більше ресурсів на карті), поліпшення вашої лазарету (щоб ви могли покращити базовий стан здоров’я) або придбання нової імпровізованої зброї та транспортних засобів. Ви навіть можете торгувати шкурами тварин за все нові і нові ресурси.

Потреба у ресурсах також впливає на форпости, створюючи приємний баланс ризику та винагороди. Ви можете або напасти, і вимагати форпосту, і покласти обмежену кількість етанолу, або відмовити його ще більше. Однак це зробить його відкритим для рекультивації шосеїв і, отже, ще більше етанолу, якщо ви зможете його повторно взяти.

Стань і достави

Класична ситуація злих близнюків.

Рейдери в стилі панку, відомі як Highwaymen, - це ваші нові погані хлопці години - група бродячих мародерів, які, мабуть, спостерігали трохи забагато Mad Max і вирішили, що спорядження для мотокросу є достатньою заміною для шкіри та шпильок. Одягнені в рожево-блакитному кольорі, цих поганих дупків ведуть передбачувані психопати-близнюки, Міккі та Лу.

Хоча цей дует, на жаль, виявляється одним із найслабших антагоністів серіалу - незважаючи на кілька солідних виступів - ви врешті-решт натрапите на самого Джозефа Сіда.

Виступ Грега Брика у Far Cry 5 був одним з найголовніших акцентів, і тут він допомагає додати так необхідного нюансу та глибини в історію, коли ви відкриваєте долю культу, що підживлюється наркотиками, та власного персонажа гравця з попередньої гри. Скажімо, деякі речі краще не розкривати …

Ви можете налаштувати свій мовчазний аватар, хоча ви коли-небудь дійсно побачите його / його лише під час кооперативу або відразу після того, як вирушите на заставу.

Зрештою, New Dawn - це не якесь велике переосмислення франшизи Far Cry, але це спрощений підхід до тієї звичної формули, яка забирає системи, що додали зайвих ускладнень, і дає вам свободу досліджувати, стрибати в перестрілки та запускати індичат. проїжджаючи, проїжджаючи через ліс у придуреному баггі.

Ви все ще можете витрачати окуляри на нові навички та дружити з тваринами, щоб битися на вашій стороні, але завдяки своєму вічному циклу Форпосту, раритетам по створенню зброї та іншим привітальним змінам, New Dawn вдається вдихнути кілька старомодних забав у віковий Ubisoft майно.

Вирок

Злизок фарби освіжив франшизу Far Cry.

Far Cry New Dawn - це лише тонік, який серіалу потрібно було відірватися від дедалі похмурішого тону, до якого він впав із Far Cry 5.

Завдяки своїм яскравим кольорам, допрацьованій та захоплюючій системі ремесел і винагородження ви отримуєте веселе та надзвичайне продовження, яке сприймає всі найкращі шматочки попередньої гри та повертає назад до ультрафіолетової нерозумності, яка зробила Far Cry 3 такий ковток свіжого повітря для франшизи. У окрузі Хоуп ще немає життя.

(Кредити на зображення: Ubisoft)

  • Детальніше: Crackdown 3 огляд

Цікаві статті...