Огляд репліканта Nier

Зміст:

Anonim
Перегляньте інформацію

Платформа: PS4

Відіграний час: 50 годин

Як ремастер 11-річної гри, привабливість Nier Replicant виглядає досить обмеженою на перший погляд. Спершу ви думаєте, що Nier Replicant буде націлений на існуючих шанувальників серії, незалежно від того, чи вони добре знайомі з оригінальною грою, або грали лише в наступні Nier Automata 2017 року.

Хоча це, безумовно, правда, це не означає, що Nier Replicant у 2022-2023 році не є чудовою точкою переходу для тих, хто хоче потрапити в міфи про Nier. Таким чином, Nier Replicant - це не просто ремастери, про які просили фанати, а необхідна покупка для гравців, які люблять розлогі екшн-пригодницькі ігри.

Розробнику Toylogic вдалося досягти найкращого місця за допомогою ремастера Nier Replicant. Він ставить галочки в тому, що вони є вірною, впізнаваною версією культового хіта 2010 року, водночас не боячись оновлення елементів ігрового процесу, щоб привести його у відповідність із більш сучасними версіями.

Тоді Nier Replicant став чудовим аналогом Nier Automata, і вони разом представляють дуологію, яку потрібно грати. Nier Replicant - це фантастичний ремастер, який має лише кілька недоліків, які можуть зашкодити темпу гри, але вони - ніщо, що робить гру зовсім непривабливою.

Ціна та дата випуску Nier Replicant

  • Що це? Ремастер екшн-пригод Нір
  • Коли я можу його відтворити? 23 квітня 2022-2023 року
  • На чому я можу це відтворити? PS4, Xbox One та ПК
  • Ціна: $ 59,99 / £ 49,99 / AU $ 89,95

Сонячне світло та веселки

  • Фантастична історія, яку ви не скоро забудете
  • Щирий розповідь з темами ідентичності та прийняття
  • Запам’ятовуються персонажі з високоцитуючими рядками

Nier Replicant відокремлений на тисячоліття від нашого часу, але світ, представлений у грі, далеко не є футуристичною утопією. Світ Nier Replicant страждає як в переносному, так і в буквальному сенсі. Однією з головних загроз гри є Тіні, тіньоподібні вороги, названі за свою вразливість до світла. Інша і, мабуть, більш актуальна небезпека - це Чорний каракуль, хвороба, яка повільно, але вірно позбавляє життя від тих, кого заражає.

Чорна каракуль - це місце, де втілюється мотив головного героя (якого гравець називає вручну). Його молодша сестра Йона страждає хворобою, тому він вирушає у небезпечний світ, щоб знайти ліки. Він швидко поєднується з Гримуаром Вайсом, мелодраматичним розмовним томом, який надає головному герою темних і магічних сил.

Відносини між героєм і Вайсом є наріжним каменем чудового написання гри. Початкове роздратування Вайса відношенням милосердя до героя врешті-решт поступається місцем справжній дружбі та взаєморозумінню, але книга рідко втрачає можливість просунутись у хитромудрому зауваженні до одного з інших персонажів, виступаючи джерелом більшої частини справді смішних Nier Replicant почуття гумору.

Інші герої, які заповнюють основний список, - це чудово засмучений Кайне, замкнутий у собі таємничий Еміль та голови-близнюки села героя Девола та Попола. Еклектичний акторський склад - головна причина, чому історія Nier Replicant є такою, що запам’ятовується, навіть усі ці роки пізніше. Більшість оригінальних акторів голосу повертаються, щоб повторити свої ролі, і вони, можливо, захоплюють своїх персонажів краще, ніж будь-коли раніше.

Хоча світ Ніру далекий від сонячних променів та веселок, все починається досить типово для гри з фантастичною обстановкою. Відважившись на світ, щоб знайти ліки від смертельної хвороби та перемогти тіньових ворогів, це випробуване і справжнє проживання, але що відрізняє Nier Replicant, це те, що у світі щось … не вистачає.

Важко покласти пальці на те, чому саме це є, але це тонке відчуття туги все ще пронизується на всьому протязі, ще до того, як історія почне наростати у другій половині гри.

Розумний бій

  • Вірний, але не з вини
  • Сучасні дизайнерські чуттєвості, введені в бій
  • Чарівна система все ще трохи жорстка

Ви будете багато битися в Nier Replicant, і розробник Toylogic на щастя вирішив максимально використати цю можливість. Бойова система Nier Replicant дуже проста, але також досить податлива в тому, що дозволяє вам гра.

Усі три типи зброї пропонують унікальні набори переміщень. Однорукі мечі не наносять великих ударів, але вони швидкі та здатні надійно вражати ворогів, що робить їх ідеальним вибором для початківців. Дворучні мечі розблоковуються трохи пізніше, і, як і слід було очікувати, досягніть протилежності їх одноруким колегам: великої шкоди при повільніших підмотках.

Спіри, мабуть, найцікавіші, пропонуючи рівновагу з точки зору пошкодження та швидкості, але з додатковою перевагою більшої дальності та найпростішого найяскравішого набору з точки зору анімації.

Незалежно від того, який тип зброї ви вибрали, бій відразу відчуває задоволення, і, безсумнівно, набагато більш плавний та чуйний, ніж оригінал 2010 року. Хоча частота кадрів у грі може затухати під час зайнятих бойових зіткнень, вона підтримує швидкий темп, який не дозволяє переважній більшості боїв затягуватися занадто довго. На жаль, магічна система, хоча і, безперечно, потужна, трохи жорсткіша у своїй реалізації.

Ви можете призначити чотири різні здібності для плечових кнопок на вашому контролері, але вони ділять нерухомість із нескінченно корисною охороною та уникають функцій. Якщо ви хочете чотири заклинання, тоді вам потрібно відмовитися від своєї здатності ухилятися і блокувати атаки.

Існують заклинання, які можуть полегшити ці втрати, але вони не настільки надійні, як варіанти за замовчуванням. Ми виявили, що найкраще дотримуватися двох заклинань, оскільки втрата здатності захищати та ухилятися значно збільшує складність. Можливо, хтось із тих, хто любить бігати там.

Хоча магічна система могла використовувати деякі вдосконалення, це не означає, що користуватися нею цікаво, хоча деякі заклинання, мабуть, корисніші за інші. Dark Lance генерує все більшу кількість великих осколків, чим довше ви утримуєте призначену кнопку, і єдиним обмеженням є кількість вашого магічного датчика, який ви маєте в наявності. Ще однією задовольняючою здатністю є Темна Рука, яка так само породжує кілька кулаків, якими можна вдарити супротивників здалеку, особливо корисно проти броньованих ворогів.

Переможені вороги час від часу кидають Слова, які можна нанести на вашу зброю, заклинання та захисні здібності. Вони, по суті, діють як бафи і варіюються від простих бонусів до атаки та магічної шкоди до більш екстравагантних доповнень, таких як отрута або параліч. Існує маса цих слів для виявлення, і вони навіть пов’язані з відсотком завершення, що робить їх збирання захоплюючою справою.

Ви можете дозволити грі оптимізувати для вас вибір Word, але справжня забава трапляється, коли ви дозволяєте собі експериментувати з комбінаціями Word, щоб по-справжньому спеціалізувати свій арсенал, що дійсно може допомогти, якщо ви боретеся з певними боями босів.

Говорячи про бої босів, більшість із них надзвичайно приємні та, як не дивно, набагато різноманітніші за дизайном, ніж те, що ми бачили у Nier Automata. Є зустрічі з босами, які є не лише варіантами Тіні, і це часто є одними з найбільш пам’ятних зустрічей. Це особливо очевидно, враховуючи те, що на жаль не вистачає стандартних типів ворогів.

Який чудовий світ

  • Творчий ігровий світ з безліччю тонких штрихів
  • Компактний світовий дизайн робить зворотне відстеження меншим зусиллям
  • Невеликі побічні квести можуть зашкодити темпу

Світ Nier Replicant не дуже великий, але насправді це добре. Основні зони гри пов’язані простими світами, а село героя розташоване в самому центрі.

Найбільш вражаючим у світі Nier Replicant є величезна кількість різноманітності, упакованого в такий маленький світ. Містечко набережної Середземномор’я, розташоване на південь, не могло бути дальше в дизайні від промислової Небажаної купи на північ. Подорож з однієї з цих місцевостей до іншої займає лише кілька хвилин, але світ розумно сегментований, так що він не відчуває тонально непослідовності.

Тоді це полегшення, оскільки ви будете раз у раз бачити ті самі ділянки в Nier Replicant, особливо якщо ви зобов’язуєтеся виконати якомога більше побічних квестів. Для кращого чи гіршого, необов’язкові побічні квести додають значну кількість часу для вашого проходження.

У найкращому випадку побічні квести Ніра додають у світ в цілому трохи знань та контексту (часто трагічно). Але в найгіршому випадку вони можуть звестися до ошеломлюючих квестів з дуже незначним виграшем, крім заздалегідь визначеної суми золота.

До останнього зводиться значна частина побічних квестів Nier Replicant, в яких вам буде доручено зібрати значну кількість матеріалів. Вони можуть бути керовані, якщо вас не відкладає шліфування, і ви можете виконати деякі з них природним чином, просуваючись по різних областях. Але часто необхідні матеріали можуть бути рідкісними, аж до думки, що ви робите щось не так.

Якщо ви фашист, знайте, що деякі з цих побічних квестів пропонують зброю як винагороду за квест. Збір зброї - це обов’язкова умова, якщо ви хочете побачити все, що може запропонувати Nier Replicant, і це цілком варто зробити, якщо ви хочете побачити кожен із безлічі закінчень Nier Replicant.

Графічний гримуар

  • Розумне візуальне оновлення на всі боки
  • Актори голосу повертаються до вдосконалення своїх героїв
  • Перероблений саундтрек чудовий

Просторі зони Nier Replicant отримують величезну користь від неймовірного візуального підтяжки обличчя. Незважаючи на те, що Nier Replicant не збирається вигравати жодної нагороди за свою графіку, все-таки це прекрасна гра. Більшість областей мають дещо похмуру палітру кольорів, але навряд чи їх буде нудно розглядати чи проходити. Коліру достатньо, щоб кожна область виділялась і залишалася візуально запам’ятовується.

Тож кінцевим результатом є те, що Nier Replicant вдається виглядати більш енергійним, ніж його вихідний матеріал, зберігаючи при цьому в світі часто тонке відчуття похмурості та небезпеки. Це свідчення досвіду розробника Toylogic про те, що їм вдалося так легко оновити візуальні зображення Nier, не відчужуючи його первісного вигляду.

Єдине занепокоєння, яке ми маємо тут, - це те, що ремастер міг би зробити ще кілька унікальних моделей NPC. Ті самі нечисленні переробляються до нудоти, і ви легко це помітите, просто прогулявшись по жвавих вулицях міста. Срібна підкладка полягає в тому, що кожне велике місце має власний набір NPC, що відображає їх оточення, що допомагає дещо стримати скаргу.

Висока якість візуальних матеріалів Nier Replicant також перетворюється на зоряну голосову роботу та феноменальний саундтрек. Як уже згадувалося, більшість оригінальних голосових талантів Ніра повернулися до своїх знакових персонажів у цьому ремастрі, надавши перезаписані рядки, які навіть кращі, ніж те, як вони звучали ще у 2010 році.

Неймовірний саундтрек Nier Replicant також отримав оновлення. Вокалістка Емі Еванс створила свою власну хаотичну мову, щоб додати загадкового життя до саундтреку Кейічі Окабе як для Replicant, так і для Automata, а оновлений саундтрек тут підкреслює, що більше, ніж будь-коли, і немає жодного дуду у всьому списку треків.

Вирок

Для багатьох Nier Replicant стане саме тією грою, яку вони чекали. Це легко один з найякісніших ремастерів, який ми бачили вже давно, і неодмінно сподобається шанувальникам, знайомим з оригінальним випуском 2010 року.

Однак не менш важливим є те, що Nier Replicant майже в усіх відношеннях досягає якості Nier Automata. Покращені візуальні ефекти, бойові дії та музика в поєднанні з фірмовими сюжетами Йоко Таро представляють ідеальну точку для початківців у серії, а також тих, хто знайомий лише з Nier Automata.

Тоді єдина справжня видатна проблема полягає у більш повсякденних побічних квестах Nier Replicant. Якби деякі з більш довгих квестів могли бути впорядковані, щоб зберегти ігровий темп гри в іншому випадку, тоді ми могли б легко рекомендувати його гравцям усіх мастей.

На сьогоднішній день Nier Replicant все ще є чудовим ремастером, який виконує задумане та багато іншого. Якщо ви дивились на серію Nier і вам цікаво, у чому вся суєта, Nier Replicant цілком вартий вашого часу.

  • Nier Replicant вдосконалює мистецтво ремастера