Огляд бездротової ігрової гарнітури SteelSeries Arctis 9

Двохвилинна рецензія

Бездротова ігрова гарнітура SteelSeries Arctis 9 є прекрасним прикладом того, чому виробники повинні менше акцентувати увагу на тому, щоб виглядати круто, а більше на якості звуку. Все яскраве RGB-освітлення та надзвичайна естетика у світі не мають значення, якщо якість та продуктивність не на рівні.

Це те, що SteelSeries завжди робило так добре - ставивши на перше місце найважливіше, і SteelSeries Arctis 9 нічим не відрізняється. SteelSeries Arctis 9 Wireless - це гарнітура у багатьох відношеннях. Він не затримується, має вражаючу якість звуку та звукову сцену, має тривалий час автономної роботи та великий комфорт, а також додає до столу деякі чудові функції, такі як його сумісність з PS4 та PS5.

Єдина його основна потенційна проблема - дуже суб’єктивна - і те, до чого ми насправді прихильні. Геймерам, які насолоджуються RGB-освітленням та естетикою, орієнтованою на геймерів, SteelSeries Arctis 9 Wireless стане трохи приглушеним. Однак, враховуючи, що єдине, що ви, мабуть, побачите, - це кінець мікрофона при їх носінні, це не повинно турбувати більшість.

Бездротовий пристрій Arctis 9 не є найдорожчою гарнітурою SteelSeries, але вона знаходиться у верхівках ринку ігрових гарнітур. І, розглядаючи інші варіанти бездротового зв'язку, це приблизно так само дорого, як будь-що інше, на що ви могли б натрапити - 199 доларів (179 фунтів стерлінгів, приблизно 280 австралійських доларів). Наприклад, Razer Nari Ultimate має однакову ціну і поставляється з RGB-освітленням та суперечливим зворотним зв'язком. Однак його частотна характеристика, звукова сцена та тривалість роботи акумулятора не зовсім відповідають Arctis 9. Натомість Turtle Beach Elite Atlas Aero забезпечує якісний звук із низкою функцій, орієнтованих на геймерів, дешевше за 149 доларів ( 129 фунтів стерлінгів, приблизно 220 австралійських доларів), але залишає бажати кращого завдяки своїй естетиці.

Що відрізняє SteelSeries Arctis 9 Wireless від конкурентів, це не те, що він кращий в чомусь у порівнянні з конкурентами, а те, що ця ігрова гарнітура забезпечує цілий пакет.

Хоча його естетика не надто орієнтована на геймерів, все одно очевидно, що вона призначена для геймерів, починаючи від трохи великих, плоских чашок для вух та підвіски на гірськолижних окулярах, закінчуючи висувним мікрофоном, який надає гарнітурі єдине наближення до RGB-освітлення. Решта гарнітури поставляється в матово-чорному кольорі, що робить її одним з найбільш елегантних ігрових аксесуарів, які ми бачили раніше. Однак, для набору примхливості, гірськолижна окулярна стрічка випускається покритою перехресним білим на чорному візерунком і може бути замінена однією із обмежених накладок серії SteelSeries.

Arctis 9 Wireless також дуже зручний. Навушники з шкірозамінника виглядають і почуваються дуже добре зробленими. І, хоча навколо його сталевої пов'язки мінімальна прокладка, ремінь підвіски лижних окулярів діє як прокладка, тримаючи гарнітуру належним чином підвішеною над нашою головою. Отже, навіть пару годин носіння гарнітури ми навряд чи помічаємо, що носимо їх. Від їх тривалого носіння не виникає дискомфорту, пітливості та втоми у вухах.

Як і більшість бездротових гарнітур, на Arctis 9 Wireless є ряд елементів управління. Права чашка вуха вміщує більшість із них - а саме кнопку живлення, кнопку сполучення Bluetooth, вимкнення мікрофона та коліщатко регулювання гучності, а також порти для зарядки та аналогового підключення. Ліва навушник, навпаки, містить колесо управління ChatMix і висувний мікрофон (який загоряється червоним, коли приглушується).

Всі ці елементи управління досить прості: кнопка Bluetooth має невелику криву навчання щодо перемикання між Bluetooth-з'єднанням та бездротовим приймачем. Єдиною справжньою проблемою є розміщення обох контрольних коліс, які спрямовані майже прямо назад на вушні чашечки. Оскільки вони є тими елементами управління, з якими ми, швидше за все, возитимемось, поки Arctis 9 Wireless у нас на голові, було б непогано, якби вони сіли трохи нижче для трохи легшого доступу.

Є два варіанти підключення: Bluetooth і 2,4 ГГц бездротовий, який працює через бездротовий приймач, який підключається до будь-якого порту USB. Через цей приймач підключення до PlayStation здійснюється за допомогою функції «підключи і працюй». Він навіть має перемикач для перемикання між ПК та консоллю, а також світлодіодний індикатор, який вказує, чи в режимі ПК (білий), чи в режимі PS4 (синій).

Що вражає у цій функції подвійного підключення, так це те, що жодне з них не компрометує якість звуку. Як правило, Bluetooth є менш детальним, але ми не знаходимо цього тут. Ще одна річ, яку ми цінуємо, - це те, що під подвійним підключенням SteelSeries насправді означає подвійне підключення - оскільки ви можете використовувати обидва зв’язки одночасно.

Ми можемо підключитися до нашого ПК за допомогою бездротового приймача та до нашого телефону за допомогою Bluetooth, дозволяючи нам чути звук нашої гри, а також отримувати звук із телефону. І, завдяки колесі управління ChatMix, ми могли налаштувати, чути однаково обидва джерела або 100% джерела Bluetooth. Хоча, на жаль, ми не змогли його налаштувати, щоб отримати 100% звуку бездротового приймача з повністю відключеним звуком Bluetooth.

Що стосується мікрофона, він міцний, маневрений - ми можемо рухати його практично в будь-якому напрямку, і він залишатиметься на місці - і звучить чудово. Мікрофон використовує двонаправлений дизайн для придушення фонового шуму, так що лише звуки поруч із мікрофоном будуть чути голосно і чітко. Під час тестування мікрофона хтось, хто кричить за десять футів, ледве реєструється на мікрофоні.

Час автономної роботи - це ще одна важлива функція, яку слід враховувати для будь-якої бездротової гарнітури. SteelSeries каже, що Arctis 9 Wireless має до 20 годин роботи на одному заряді. Враховуючи, що після 12 годин використання він все ще показує 50% часу автономної роботи, ми віримо. Насправді нам потрібен тиждень постійного використання, щоб гарнітура вимагала зарядки. Отже, залежно від вашого використання, може не знадобитися, щоб це заряджалося дуже часто, особливо з увімкненою функцією автоматичного вимкнення живлення.

Але як це звучить? Що стосується якості звуку, SteelSeries Arctis 9 Wireless наближається до аудіофільської території. Насправді ми використовуємо гарнітуру для прослуховування музики із задоволенням, чого іграшні гарнітури зазвичай не перевершують.

Звук деталізований завдяки надійним середнім частотам та нинішньому низькому звуку. Музика має приємний, злегка зосереджений звук. Це не зовсім низько для цього гулу низького класу, але ніхто, крім басових, цього не помітить. Це найпомітніше, коли ми запускаємо деякі фільми з великою кількістю вибухів та аварій, таких як «Квант заспокоєння» та «Людина-павук: В павук».

Одне, що також очевидно при перегляді цих фільмів за допомогою Arctis 9 Wireless, - це широта звукової сцени гарнітури. Майже відчувається, що ти там. Звукове зображення, або розміщення всього на цій звуковій сцені, також є точним, що навіть помітніше в іграх, де це найважливіше.

Випробовуючи Arctis 9 Wireless за допомогою Metro Exodus та Red Dead Redemption 2, ми відчуваємо, що ми вже в цих іграх, оскільки звуки, здається, не лише рухаються з боку в бік, але й надходять спереду та ззаду. І ми могли б дійсно сказати, звідки походять усі звуки, будь то ворог, тварина чи навіть звуки навколишнього середовища.

Нічим не відрізняється, коли ми запускаємо Control на PlayStation. Гра відчуває себе ще більш зловісною та вражаючою завдяки не просто чудовій частотній характеристиці, а й захоплюючій, широкій звуковій сцені. І це звучить - через відсутність кращого слова - славно.

Це без DTS: X увімкнено. З підтримкою DTS: X (доступно лише для ПК), все звучить трохи просторіше і трохи більше 3D-звучання. DTS: X - це, по суті, віртуальний об'ємний звук, приблизно такий, як ви могли б почути від звукової системи 7.1. А для ігор нам це подобається, щоб зробити його налаштуванням за замовчуванням.

Доступ до функції DTS: X доступний лише за допомогою програмного забезпечення SteelSeries Engine3. Окрім деяких параметрів точної настройки DTS: X, наприклад, наскільки широкий він повинен звучати, а також низьких і середніх частот (іменованих як Підсилення низьких частот та Покращення діалогу відповідно), програмне забезпечення також має 10-смуговий еквалайзер для деяких регулювання частоти, а також деякі параметри, пов'язані з мікрофоном, такі як гучність мікрофона та чи включений Sidetone. Це не найнадійніший додаток, яким ми користувались, але він простий і простий у використанні. Найголовніше, це дає користувачам SteelSeries Arctis 9 Wireless доступ до функції DTS: X.

Навіть без цієї функції, бездротова ігрова гарнітура Arctis 9 - це чудова звукова та майстерно виготовлена ​​гарнітура, яка може вдихнути життя у ваші ігри. Так, це преміум-клас. Однак, оскільки все в ньому преміум-класу - від конструкції до звуку та особливостей, це більш ніж варто запитуваної ціни.

Купуйте, якщо…

Ви більше дбаєте про якість, ніж про зовнішній вигляд
SteelSeries Arctis 9 Wireless забезпечує чудовий звук, який наближається до аудіофільської території, та широку звукову сцену в мінімалістському пакеті.

Вам потрібен чудовий звук для PlayStation 5
Arctis 9 розроблений так, що він буде настільки ж успішним на PS5, як і на ПК.

Ви втомилися від естетичних кліше того самого геймера.
Хоча він все ще має таку естетику геймера, він робить це стильно і тонко. Настільки, що ви можете піти, одягнувши це на публіці.

Не купуйте, якщо …

Ви хочете чогось із яскраво вираженою ігровою естетикою
Певною мірою вигляд має значення. Якщо ви хочете щось з невеликим смаком, SteelSeries Arctis 9 Wireless, мабуть, не для вас.

Ви хочете витратити менше на гарнітуру
Arctis 9 Wireless в будь-якому вимірі недешевий. Бюджетні геймери, мабуть, захочуть шукати деінде.

Цікаві статті...