Вічні аргументи, які щорічно домінують в обговоренні ігор FIFA, втомлюються і розтягуються. Є дві сторони проходу: люди, які не грають у ФІФА і намагаються засудити її як якусь антиігру, і люди, які купують її, але скаржаться, що вона ніколи не змінюється. За останнім, як правило, слідує наївний бік про те, як EA повинен просто назвати загальну гру «FIFA» і оновлювати її щороку.
Добре, ми розуміємо. EA вносить лише незначні зміни до довіреної формули - методу, що застосовувався багатьма франшизами за останнє десятиліття. Можливо, саме фізична віддаленість від дії чи рекурсивний геймплей, який давно не змінювався, змушує цей безглуздий аргумент з’являтися знову. Але аргументи знову з’явилися, коли FIFA 20 неухильно наближалася до полиць магазинів з усією неминучістю висхідного сонця.
Повторюючи цьогорічну ітерацію непохитної серії, EA, схоже, зробив кілька сміливих кроків у правильному напрямку, особливо коли мова йде про надання гравцям того, про що вони просили щодо режимів гри та статистичного майстерності. І все-таки, це лише заспокоєння, хоча більші системи залишаються розчарувальними, чи це передбачає суттєве прагнення вдосконалити прекрасну гру за допомогою зворотного зв'язку з фанатами?
Електричне відчуття
Почнемо з наймасштабнішого розширення базової гри: Volta soccer. Основна дурість Вольти полягає в тому, що вона занадто старається, щоб бути крутою, але коли ти потрапляєш на смерть у сірниках на даху Токіо, ти розумієш, що це справжня блискавка в пляшці.
На 3х3, з піднятими вгору стінами, Вольта зводить FIFA до найбільш соціальних та захоплюючих елементів. Почувши басовий рев і дивлячись на пишні торжества, він ідеально доповнює спітнілий, сповнений потом брів, дивовижний кооперативний досвід, до якого ми всі тяжіємо до ФІФА. Адреналін завжди відчувається у повітрі, коли ви вміло пробігаєте крило і використовуєте клітку, щоб відскочити м’яч у залп, що заперечує гравітацію та руйнує дружбу.
Режим історії… справді не вартий згадування. У ньому немає серцебиття «Подорожі», але різноманітність локацій, блиск і неон компенсують це. Ви можете пропустити крикливі катсцени і застогнати (цілком справедливо) щодо тривалих нокаут-турнірів, але частина, про яку варто подбати, - це сам геймплей.
Volta - це все про виставу майстерності, майстерність та обдурювання опонента. Матчі завершуються накопиченням заданої кількості голів, і їх можна закінчити і закінчити за одну мить або за певний вік, якщо ви зіставитеся із здібним гравцем. Це перший випадок, коли чоловіки та жінки також можуть поділитися звуком у грі FIFA, що є радісним захопленням.
Рухи навичок тут, природно, досить важливі, і все полягає в тому, щоб створити плавність між вашими товаришами по команді, використовуючи ваше оточення, забезпечуючи належне розташування біля коробки, щоб вони могли забивати цілі та бентежити опозицію. Дуже весело, якщо ти не прихильник правил, і це схоже на модернізовану версію FIFA Street, що є досить сміливим компліментом.
Подібно до цього, Вольта відчуває себе заглибленим у той факт, що це не зовсім вулиця ФІФА. Варіант не мати стін відчуває себе неінтуїтивним і менш цікавим, як і збільшення розміру команди до 5х5. Коли Вольта починає виглядати більш схожим на відполірований "правильний футбол", знайдений в інших місцях у FIFA 20, ви починаєте бачити гострі краї.
Правила дому
Зосередження на веселощах і слуханні вболівальників виникає деінде в пакеті FIFA 20, особливо в нових режимах, що порушують правила, які потрапили в Ultimate Team. Вони вражають і пропускають з точки зору успішних хитрощів, причому тримаючий м'яч Король Гірки становить розчарувальну нудьгу, але хакатони та правила виживання (коли випадковий гравець викидається з команди, яка забиває гол) проводячи деякі найсвіжіші матчі ФІФА, які ми грали протягом багатьох років.
Що найважливіше, для тих з вас у домогосподарстві, де завжди можна пограти в гру FIFA, цінується можливість увімкнути деякі дивні модифікатори, схожі на Rocket League, і покриває FIFA 20 легким шпоном, який у поєднанні з Вольта, допомагає зламати його стоїчний зовнішній вигляд. Цьому шарму сприяє різноманітний саундтрек, який відтворює Джорджу Сміта, Муру Масу та Повілтай.
Набори деталей тепер націлені на палички та набагато креативніші. Ви можете додати різний ступінь обертання за допомогою правильної палички до додаткових збитків часу, щоб реально демонтувати всю кар'єру вашого суперника у ФІФА. Це, безумовно, робить речі більш складними, але вирішення цієї проблеми є частиною бай-іну з FIFA 20, оскільки він справді прагне викрити та переконати вас у тому футболі, в який гра ви хочете. Від простої боротьби до закінчення восьми проходів - все зароблено в прекрасній грі цього року, і ми раді сказати, що багато з того, що ви можете назвати «спітнілою» тактикою, було виправлено.
Шкідливі звички
Зараз FIFA робить серйозний наголос на зорі, і головним пріоритетом є позиціонування гравців та попередження хороших пробіжок. Важливо стежити за руками, піднятими куточком ока, і стежити за своїми крилами. Ви не можете чекати занадто довго, щоб перейти, коли ви в атаці, інакше щільна оборонна форма суперника зупинить ваш підхід за лічені секунди.
Наша особиста звичка була занадто тримати R2 і постійно замінювати пас на наскрізний м’яч. Нам довелося зіткнутися з нашими демонами і перевчити колесо тут, але це не відчуває покарання, тим більше, що це відкриває простір для більш корисної гри у футбол. Перемоги набагато солодші, коли ви граєте тактично і насолоджуєтеся кожним пасом. Через це відчуваються ширші наслідки: ігри не мають незрозумілих дивовижних цілей, які були раніше, але вони мають більш прораховані обробки, які не здаються такими швидкоплинними. Реалізм!
Іншим наслідком є те, що у FIFA 20 є набагато менш небезпечні двосторонні снасті, наслідком переробки системи темпів, щоб надати гравцям справжньої швидкості.
Деандре Єдлін - це нестримна сила, коли ти клацаєш палицею, щоб змусити його битися по флангу, і навіть один захисник поза положенням впевненіше призведе до протилежного м’яча у твоїй сітці. Дрібниці атрибутів гравця здаються такими, що вони щось означають в результаті, особливо коли вони належним чином виходять в ефір в Ultimate Team.
Зйомки все ще важко освоїти, особливо завдяки спарковій міні-грі, представленій у FIFA 19, де вам потрібно ще раз натиснути кнопку кола, щоб витончити постріл, що все ще відчувається досить неприродно. Ви можете просто ігнорувати це, але його існування є нав’язливим незалежно від того. Візуальні ефекти занадто схожі на FIFA 19 з кількома покриттями (блиск на голові Джонджо Шелві сліпучий), але в цей момент нам доведеться почекати до наступного покоління консолей, щоб побачити справжнє графічне оновлення в гра FIFA - якщо це те, що вам навіть цікаво.
У кар’єрному режимі тепер ви можете відповідати на пізні вечірні тексти від Джамаала Ласчелла, якщо захочете, щоб підтримувати моральний дух своїх гравців. Окрім цього, є кілька цікавих інтерактивних прес-конференцій, але насправді все це гардероб, а не належний капітальний ремонт. Все добре!
Тепер Ultimate Team має систему просування бойового проходу і, за допомогою проксі, більше засобів для отримання монет і пакетів, щоб компенсувати хижацьку економіку. Є також деякі фантастичні покращення якості життя в меню, включаючи радіальну панель, яка автоматично повідомляє вам, який витратний матеріал вам потрібно використовувати. Це все ще так само звикання, як і п’ять років тому, але тепер навігація по меню та днопоглиблення у вашому списку передач є більш ефективним. Він точно не зламаний, і його не потрібно виправляти.
Вирок
У FIFA 20 для цього багато чого. Речі напевно змінилися на рівні землі, здебільшого на краще, хоча, безперечно, через кілька місяців після запуску не будуть надходити петиції та вибухові субреддити. Ось такий випробування намагається збалансувати найпопулярніша у світі спортивна гра.
Завдяки фантастичному новому способу гри у Вольті, безтурботному наборі режимів для кооперативу на дивані та декількох розумних, тонких налаштуваннях геймплея, які спонукають до більш справедливої та корисної гри у футбол, це точно не проміжок між роком чи легко пропустити, якщо ви фанат франшизи. Насправді це може бути найкраща гра FIFA за останні кілька років, досягнута в основному завдяки відповіді на відгуки шанувальників здоровими дизайнерськими рішеннями.
- Прекрасна гра: як ФІФА стала чемпіоном футбольних симуляторів
- Перегляньте наш вибір найкращих ігор для PS4