Hands on: New World огляд першого погляду

Друга гра Amazon від New World - це трохи всього: це соціальна структура такої гри, як Eve Online, відповідає управлінню ресурсами такої гри, як Minecraft, і боротьбі з методичними екшн-грами, як Dark Souls.

Це всі ці речі, і, можливо, що ще важливіше, це все те, чим не була перша гра Amazon від Breakaway.

Перш ніж ми заглибимося в те, як відрізняються перші два амбітні проекти Amazon - і як це дещо стурбоване, якщо врахувати, що Breakaway було скасовано цього року минулого року - давайте спочатку поговоримо про сміливий Новий світ Amazon.

Висадка на далекі береги

Назва Нового Світу повинна дати вам неясне уявлення про те, чого чекати - це гра про колонізацію нового континенту в 17-му столітті паралельного Всесвіту, де єдиними мешканцями цієї незайманої землі є демони та монстри. Подібно посадці на Новий Світ у нашому всесвіті, вам доручається збирати ресурси та захищати свої претензії.

В ідеалі це все робиться як частина внутрішньоігрового співтовариства, подібного за призначенням та дизайном до торгових компаній, які допомогли стимулювати епоху відкриттів на початку 15 століття. Ваша компанія буде спільно об’єднувати ресурси, будувати бази і врешті-решт оголосити війну іншим населеним пунктам, що дозволить вам розширити свою імперію. Очікуйте, що облога тут зіграє значну роль.

Щоб виконати цю явну долю, вам доведеться битися проти суперників-гравців, ворогів NPC і навіть самих стихій, коли ви звільняєте собі місце в Новому Світі.

Кредит зображення: Amazon

Геймплей здебільшого складається із збору ресурсів та бою - і обидва, якщо чесно кажучи, відчували себе трохи загальноприйнятими під час нещодавньої демонстрації гри. Як і Dark Souls, бій відчувається методично і повільно. Вам потрібно буде керувати стійкістю до стійкості, яка виснажується при кожному помаху меча або молота і може бути обмежена кількістю предметів, які ви носите на собі. Один промах у бою, і ваш супротивник може відносно легко вивести вас.

Але тут в справу входить управління запасами.

Ви цілком очевидно, що хочете, щоб у будь-який час ви мали найкращу екіпіровку, але надіньте занадто багато згаданої екіпіровки, і ви будете переобтяжені. Носіть занадто мало, і ви будете випотрошені в бою. Ключовим фактором перемоги в бою є баланс.

Кредит зображення: Amazon

Існує також стратегія в тому, скільки бою ви також повинні робити. Якщо ви занадто довго збираєтеся в полі (ключовий компонент гри), ворожий гравець може легко підійти і знищити вас.

Не хвилюйтеся, у вас все ще буде весь інвентар у тому місці, де ви загинули, що інший гравець не може забрати, але це все-таки серйозна відмова у грі, яка полягає у збиранні ресурсів та модернізації спорядження швидше, ніж ваші суперники.

Кредит зображення: Amazon

Чудовий новий світ

Оскільки на даний момент гра все ще в альфа-версії, тут не надто багато іншого, про що можна поговорити з точки зору реального геймплею чи механіки - все обертається навколо збору ресурсів, модернізації спорядження, а потім об’єднання, щоб взяти в облогу фортецю іншого клану. Тим не менш, переважна більшість MMO Amazon відчувала себе досить доброякісною у галузі, наповненій цікавою механікою та новими способами гри.

Але тоді є цей світ. Це відкрита пісочниця. Це кошик, в якому ви знайдете всі яйця Amazon - усі її інновації та, можливо, там, де все піде не так.

У теперішньому стані світ справді грубий і недобудований. На даний момент він завалений ресурсами та кількома монстрами, але за великим рахунком це досить загальний на вигляд континент без великої особистості.

Що ще більше каламутних справ, на відміну від традиційних MMO, насправді немає тих, хто дарує квести. Ваші місії в цьому світі справді самокеровані, і це означає, що вам доведеться власноруч розважатись у масивній пісочниці.

На запитання про те, як виглядає кінцева гра в Новому Світі, керівник студії Патрік Гілмор відповів, що відповідь залежить від людини. Для одних мова піде про отримання найкращого спорядження, для інших - приєднання до найкращої гільдії та домінування у просторі гравця проти гравця. Однак для деяких людей мова піде лише про дослідження та виживання в світі пісочниці.

Кредит зображення: Amazon

На перший погляд, це крута ідея. Саме ці соціальні аспекти зробили Єву таким величезним успіхом, а увага до виживання через майстерність робить Minecraft настільки ж популярним сьогодні, як і п’ять років тому.

Але, як і Єва та Майнкрафт, Amazon не буде створювати будь-який вміст для гри - принаймні, спочатку.

Поки що немає рейдових босів, як у World of Warcraft, або таких середовищ, як екземпляри, які вся ваша гільдія повинна об’єднатись, щоб подолати. Це ви і ваша гільдія проти світу. Це все, і результати, принаймні з того, що ми грали, спочатку були якимось нудними і почали вдосконалюватися лише після того, як у нас з’явилися ресурси для розробки фортів і претензії на територію як власну.

Кредит зображення: Amazon

«Новий світ проти відриву»: про що дізнався Amazon?

Існує справді цікава дихотомія між тим, що Amazon зробила в Breakaway, і тим, що вона намагається зробити з Новим Світом: одна з цих ігор намагалася заробити на кіберспорті та захопленні MOBA за допомогою швидкого, конкурентного дебошира на арені, а інший намагається розширити формулу, яка вдосконалювалася майже десять років.

Відірватися стало менше веселощів після кожного послідовного матчу, тоді як Новий Світ отримує більше задоволення, оскільки ви вкладаєте в нього більше часу. Breakaway був барвистим із цілим складом унікальних, цікавих персонажів, і Новий Світ вкладає вас у загальний одяг поселенця, який лише пізніше вирізняється після придбання нових навичок.

Якщо це було недостатньо зрозуміло, Breakaway був веселим, ефемерним досвідом - таким, який ніяк не затримувався і може бути придушений після кожного матчу без наслідків. І навпаки, Новий Світ потребуватиме певних зобов’язань. Ваша гільдія потребуватиме вас, щоб виграти війну та створити нову базу після того, як ви знищите поселення іншої групи. Гра просить вас витратити багато часу на збирання матеріалів в надії побудувати щось більше і краще, ніж те, що у вас вже є.

Breakaway не міг би дбати менше, якби ви вийшли після закінчення матчу.

Кредит зображення: Amazon

Насправді дивно, наскільки різні ігри, особливо якщо врахувати, що в основному ця команда працювала над обома іграми. (За словами Гілмора, більша частина команди Breakaway перейшла до Нового Світу, коли Breakaway було скасовано.)

Подібність між іграми полягає в тому, що вони є амбіційною назвою для впершого видавця - це факт, про який її керівник Studio знає надто. Але за словами Гілмора, саме це шукає Amazon. "Amazon унікальна своїм апетитом до амбіційних ідей", - сказав Гілмор в інтерв'ю.

Звичайно, амбіції самі по собі не є цікавою грою. Якщо Amazon хоче змусити гравців залишити безпечні косяки традиційних MMO, йому доведеться переконати геймерів, що цей світ і цікавіший, і веселіший, ніж будь-що інше - завдання, яке зараз, здається, доставляє їм певні проблеми .

  • Не пропустіть наш огляд 40 найкращих ігор для ПК 2022-2023 року

Цікаві статті...