Сміливо за замовчуванням 2 огляд

Зміст:

Anonim
Інформація про огляд

Відіграний час: 45 годин

Платформа: Nintendo Switch

Bravely Default 2 (або Bravely Default II) - це котяча м'ята для класичних апологетів RPG. Ваші персонажі об’єднуються в рядок з одного боку екрана Nintendo Switch, а вороги згортаються з іншого. Ви по черзі ридаєте один на одного з фізичними та магічними здібностями, поки одна сторона не спотикається. Більшу частину 60 годин це не змінюється. Сміливо за замовчуванням, як серія, завжди була розроблена, щоб додати трохи чуття покроковим битвам давніх часів - нашарування цікавої титульної механіки поверх звичного, щоб створити щось нове. Або все одно досить новий.

Гра має бути абсолютно новою главою серії - багато в думці пронумерованих ігор Final Fantasy або Dragon Quest, що створюють цілий новий світ з кожним входом - і як новий початок для гравців, які хочуть забити зуби нова рольова пригода, вона перевершує. Але, незважаючи на весь процвітання та переробки основної формули RPG, яку він створив, Bravely Default 2 все ще відчуває себе підбитим і заваленим одержимістю Final Fantasy 3 або The 4 Heroes of Light.

Багато в чому Bravely Default 2 повторює Bravely Default і Bravely Second; історія темніша і втрачає просочене блиск Я., яке було в першій грі. Бій важчий і втішає вас, переповнюючи вас варіантами і змушуючи розгадувати головоломки, щоб прогресувати. Сам світ ширший і різноманітніший - часом ціною почуття порожнього чи бездушного. Оскільки команда розробників наважується занурити ноги в нові води, вона часто відчуває страх перед повною віддачею поглибленню … і це може мати вплив на гру в цілому.

Хоробро за замовчуванням 2 ціна і дата випуску

  • Що це? Третя гра в новій серії JRPG, натхненна класичними жанровими назвами
  • Дата випуску? 26 лютого 2022-2023 року
  • На чому я можу це відтворити? Nintendo Switch
  • Ціна? $ 59,99 / £ 49,99 / AU $ 69

Продовження героя

  • Обертається навколо чотирьох Героїв Світла під час подорожі, щоб врятувати світ
  • Дотримується багатьох стандартних стандартів RPG
  • Продовжує класичну формулу серії (в кращу і гіршу сторону)

Щойно ви завантажуєте гру, тропи починають надходити і не зупиняються: головний герой - одинокий пірат, якого після бурі вимиває на берег, очевидно, благословенний божественним світлом кристала. Він трапляється так із розбіярись дуетів подорожей, які шукають у світі зірочок (які дарують Ваших персонажів Роботою) і наймають його на допомогу. Швидко і зручно ви натрапляєте на скинуту принцесу знищеної нації - і звідти ви всі гуртуєтесь, щоб допомогти принцесі повернути собі втрачений трон.

Принаймні, всі персонажі мають трохи більше свободи волі, ніж у попередніх назвах Bravely. Команда з локалізації вибила його з парку завдяки вибору озвучки та сценарію, і слід особливо відзначити Side UK та талант, який вони обрали. Маючи ціле місто привітних шотландських чорношкірих магів? Натхненний. Маєте одного з перших лиходіїв, з яким ви стикаєтесь, реалізованого як самовпевненого австралійського чада? Блискуче. Кастинг бюджетного Бьорка як одного з ваших чотирьох головних героїв? Навряд чи, але це справляє задоволення.

Якщо ви взяли стару RPG - або будь-яку іншу назву Bravely - інше здасться досить формулічним: ви подорожуєте з міста в місто, вирішуючи проблеми місцевих жителів і розкриваючи ширшу змову, поки ви це робите. Як правило, центром проблем міста буде корумпований чиновник або злісний недобросовісний актор, який завдає незручностей простому люду заради власних диявольських цілей. Як мистецтво імітує життя, так? Ви і ваші товариші - через низку битв, ескапади, що повзають по підземеллях, і дивні квести-квести - виправте кривду, виправте ситуацію і вирушайте в наступне місто.

Стиль

  • Своєрідне поєднання художніх стилів - хтось чудовий, хтось потворний
  • Ефективність варіюється від плавної до нестабільної, здавалося б, з примхи
  • Весела, самосвідома та захоплююча озвучка

Кожне місто, яке ви відвідуєте, виглядає неймовірно. Кожне підземелля, в яке ви потрапляєте, оживає зі своєю власною палітрою, своїм графічним фондом активів, своїми унікальними монстрами. Хоча багато хто може мати моделі з кольоровою обміною, принаймні розробник поважає своє середовище настільки, щоб об'єднати мешканців підземелля з кількома додатковими затяжками цвілі там і там, або покрити їх брудом, або змусити їх носити маленькі рослинні шапки або що завгодно, залежно від цього про те, де вони живуть. OST, як і слід було очікувати від гри Square Enix, також поєднує всі ці різноманітні локації з легким захопленням та шармом. Це мило.

Що не так приємно - це дивна, нестабільна анімація, низькополігональні моделі людських персонажів, не рідкісне відставання в боях, через яке гра пропустить, показуючи вам, чому ворог поглинув ваші атаки, або чому вони вам протистояли і ви тепер сидите на екрані Game Over. Оптимізація - як для портативного, так і для закріпленого геймплея - залишає бажати кращого. Але, можливо, це тому, що підштовхувати серію від 3DS до Switch досить складно, особливо коли весь ваш художній стиль був розроблений та вдосконалений навколо крихітного маленького екрану 800 × 240. Пересадка цього оптового обладнання на HD-обладнання просто не виглядає дуже добре, коли справа стосується 3D-моделей.

І це створює одну з головних проблем у грі: навіть самі кульмінаційні битви іноді намагаються з’єднатись через те, наскільки хитрою може бути сама гра. Закінчувати боса спеціальною атакою, яка пропускає кадри анімації, а потім просто … закінчується … здається дивним. Відокремлений. Незадовільний. Це трапляється не постійно, але непослідовність у виконанні, напівпечена анімація та загальне відчуття деяких 3D-графік поєднуються, щоб гра - дуже часто - відчувала антиклімакт.

Чому ти не влаштовуєшся на роботу?

  • Система Job лежить в основі кожного бою та бойової головоломки в грі
  • Грін-свідомі гравці, можливо, захочуть дати цьому промах
  • Любителі міні-макс, з’їжте своє серце

І це справжня ганьба, адже найсильнішою особливістю Bravely Default 2 є її боротьба. Залучення однойменної механіки дозволяє гравцям грати в азартні ігри або грати в безпеці - Brave - це заздалегідь використати хід, а Default - зробити запас ходу і використовувати його пізніше (тим часом займаючи оборонну позицію). Замість того, щоб робити це для всієї вашої команди, як у минулих іграх, ви тепер керуєте командами «Хоробрий» / «За замовчуванням» на кожного персонажа.

Це звучить досить просто, але потім розробник Clay Tech Works починає вплітати ще багато дрібних рухомих деталей, що робить пізніші бойові головоломки дивовижними у своїй складності. Враховуючи, що кожен персонаж може мати основну роботу та додаткову роботу, може нести спорядження, що робить їх більш-менш імовірними жертвами атак, і може оснастити два аксесуари, які дозволяють їм заперечувати зміни статусу або пошкодження стихії … це все може отримати трохи трохи.

І це іронія, насправді, враховуючи, що розробник заявив, що Bravely Default 2 призначений для того, щоб зрозуміти пропущені RPG-плеєри, які вважають нові жанрові назви «непроникними». Перевагою цього шару механічного Jenga є задоволення, коли ви все правильно розумієте; виходити проти боса кінця глави, маючи в наявності відповідну зброю, правильну роботу в порядку і правильний сміливий / ритм за замовчуванням, і розбити їх останні 20000 к.с. одним ходом - усі ваші герої захоплюють їх серця - це приголомшливе почуття. Механік ризику / винагороди, який трохи підсуває вашу попу ближче до краю стільця, від чого у вас трохи затамує подих у горлі.

Якщо ви любитель шліфування, ви будете раді, що розробник розкрадає - оптом - одноручні елементи управління від ігор 3DS. Це означає, що якщо ви граєте на Switch Lite, наприклад, ви можете керувати всім за допомогою лівої сторони Switch або лівої JoyCon, а іншою рукою прокручувати свої соціальні мережі тощо. Вам, мабуть, теж потрібно буде подрібнити; є кілька досить помітних стрибків рівня та сплесків складності, якщо ви граєте в чомусь іншому, окрім найпростішого режиму. На щастя, у грі також є функція, яка дозволяє збирати предмети, що підвищують рівень та роботу, поки гра залишається простою … але вона повільна і призначена як супутник вашому помелу, а не як її заміна.

Вирок

Окрім кількох неприємностей, коли справа стосується формульних налаштувань, проблем з графікою та оптимізації, Bravely Default 2 - це солідна RPG. Шанувальники класичних японських рольових ігор, які жадають холодних днів покрокового бою, мінімальної математики та лінійної історії, знайдуть у цьому проекті щось особливе. Належні прихильники рольової гри знайдуть радість у складній бойовій системі, яка на кожному кроці сочиться можливостями і часом загрожує перемогою. Мазохісти та маніяки будуть щекати від радості у глибокій та корисній кінцевій грі та обіцянках босів та надпотужних монстрів, засунутих у найтемніші поглиблення світу.

Це солідна гра, яка розширює те, що працювало в попередніх назвах Bravely, одночасно обманюючи те, що ні. Гра, яка винагороджує тактичне мислення, дряпає ваш свербіж за безперервне дослідження і робить все це чарівністю та самосвідомістю? Звучить як робота для сміливо за замовчуванням 2.

  • Найкращі ігри Switch: найважливіші назви Nintendo Switch