10 найкращих рівнів Hitman - включаючи Hitman 3 локації

Hitman 3 тут. Трилогія "Світ вбивства", яка розпочалася з перезавантаження Hitman ще в 2016 році, є одним з великих досягнень сучасних ігор - але, хоча критики люблять серіал, відчувається, що серіал IO Interactive ніколи не отримає заслуженого кредиту від широкої аудиторії. Ці три ігри-стелс-дії роблять вас найвищим вбивцею, даючи вам ціль у замовленому місці, але дозволяючи вам вибити їх по-своєму.

Чи будете ви одягати головного героя Агента 47 офіціантом і отруювати їжу вашої мети? Або ви прикинетесь перукарем і переріжете горлу цілі під час мокрого гоління? Можливо, ви підете на гоночну трасу і штовхнете ціль до їх смерті на трасі, використовуючи їх тіло, щоб розчавити іншу ціль, яка проїжджає на гоночному автомобілі. Хітмен якимось чином робить ці ситуації похмуро смільними, отримуючи значні винагороди за винахідливість гравця.

Хоча в трьох іграх Hitman відсутні справжні дурниці, коли справа доходить до їх розташування - крім, можливо, Колорадо з першої гри, яка, здається, нікому не подобається, - деякі рівні з трилогії виділяються над іншими. Нижче Семюель Робертс і Джеймс Пекхем розкривають своїх колективних фаворитів із цієї феноменальної ігрової трилогії.

  • Нові ігри для PS5
  • Нові ігри Xbox Series X
  • Наш огляд PS5

10. Острів Сґейл: «Товариство ковчегів» (Hitman 2)

Джеймс: Ви коли-небудь хотіли бути присутніми на вечірці з широкими затворами, але без усієї сексуальності? Hitman 2 робить це можливим на рівні острова Сґейл, запрошуючи вас на ексклюзивну вечірку, яка проходить у замку на віддаленому острові недалеко від Шотландії. Спочатку мені було важко орієнтуватися на цьому рівні з його областями підвищеної безпеки та безліччю варіантів вбрання, але як тільки ви докопаєтесь до Сґейла, ви опинитесь фрезеруючи навколо великого замку та всіляко вбиваючи.

9. Мумбаї: "Погоня за привидом" (Hitman 2)

Джеймс: Я не впевнений, що Мумбаї на сьогоднішній день є найбільшим хітменським рівнем, але це, звичайно, схоже. Ця розлогі карта включає напівпобудований хмарочос і тісні жваві алеї. На всій карті є три цілі, які ви можете полювати, і просто побачивши, наскільки далеко деякі з них знаходяться на початку місії, негайно забиває додому, наскільки масивний цей фон. Я годинами вирушав у кожну маленьку крамницю, щоб дослідити кожен сантиметр цього міста, і хоча відстеження Водовороту на пізніших проходах може засмутити, це все одно надзвичайно можна відтворити.

8. Берлін: "Apex Predator" (Hitman 3)

Джеймс: Я потрапив у чергу до сумнозвісного берлінського нічного клубу Berghain на околиці міста і не зміг увійти - Hitman 3 нарешті пропустив мене через свої двері (або, точніше, клуб Hölle), а потім дозволив навіть вийти на колоду ді-джеїв. Сюжетна місія Берліна експериментальна - вам потрібно збити п’ять цілей, але спочатку потрібно визначити, хто вони насправді, перш ніж робити свій хід. Але я виявив, що цей рівень стає ще цікавішим, коли ви повертаєтесь на другий прохід, і ви можете бачити всі 10 потенційних цілей у своєму баченні Hitman з самого початку. Усі вони кружляють від танцполу до верху клубної структури, і придумати, як швидко їх усунути, є одним із найбільших випробувань серії.

7. Маямі: "Фініш" (Hitman 2)

Джеймс: Це повторне введення до агента 47 на початку Hitman 2 могло бути слабшим вибором, оскільки ви просто повертаєтесь до формату гри, але насправді це один із найкращих рівнів продовження. Я відчуваю, що це найкінетичніший рівень у всій трилогії, з безліччю рухомих частин, щоб зрозуміти. Введення цілі, яка масштабується навколо іподрому, поки ви намагаєтеся вбити їх, додає додаткового рівня хвилювання для розгляду справи. Або це, або мене просто засліпило те, що ти можеш одягнутись у велике фламінго, перш ніж вчинити вбивство.

6. Уітлтон-Крік: "Інше життя" (Hitman 2)

Самуїл: Духовний наступник дуже вподобаного рівня Hitman: Blood Money, Уітлтон-Крік везе вас до передмістя Америки, щоб відшукати суворо охоронюваного колишнього працівника КДБ, який живе під захистом свідків. Окрім можливості оглянути будинки сімей, які живуть у цьому мальовничому районі, - і відвідати чудову вечірку в саду - ви можете підірвати свою головну ціль, поклавши вибухівку в отвори для кротів, що псують дерен його заднього саду. Почуття місця в цьому місці фантастичне, а приміська атмосфера Американи сильно відрізняється від будь-чого іншого в трьох іграх Хітмена.

5. Хоккайдо: "Сітус Інверсус" (Хітман)

Джеймс: Який спосіб закінчити першу частину цієї трилогії. Всім подобалися ті величезні простори, як Сапієнца та Париж, переповнені NPC, з масштабними публічними заходами та великою кількістю місця для бігу. На цьому рівні IO Interactive повністю змінив напрямок, помінявши їх на щільні коридори з важкодоступними місцями та безліччю крихітних суміжних кімнат для вивчення. Хоккайдо - один із найскладніших рівнів для навігації у всій цій серії, але коли ви натиснете на нього і зрозумієте, як все це працює, він може стати одним із найзадовільніших.

4. Дартмур: "Смерть у сім'ї" (Hitman 3)

Самуїл: Мені ще рано говорити, чи цей можна відтворити настільки ж, як і інші внизу в цьому списку - я підозрюю, що ні, хоча я з нетерпінням чекаю більш детальної перевірки контрактів на ескалацію, - але ваш перший пробіг на цьому Хітмані рівень майже неперевершений. Більшість гравців справедливо візьмуть на себе роль приватного ока з самого початку та допоможуть з'ясувати, хто вбив старого, самотнього члена багатої британської родини - перед тим, як самостійно вбити матріарха. Знайти підказки навколо цієї гігантської заміської садиби - це те, чим можна насолодитися лише один раз, але це, мабуть, найпам’ятніший напрямок місії у всій серії. Я б зіграв цілу гру, яка була зосереджена лише на такому розшуку.

3. Мендоса: "Прощання" (Hitman 3)

Самуїл: Я особисто вважаю, що це найкращий рівень Hitman 3 для значення відтворення, тому що це таке масивне розташування, розбите на безліч різних відчуттів. По суті, це єдиний в новій грі, який відчуває себе порівнянно з подібними до Сапієнци, Маямі чи Мумбаї за рівнем розширення. Ви по суті відвідуєте вечірку на масивному винограднику, що приховує лиходійське лігво у стилі Джеймса Бонда - і деякі способи, якими ваші дві цілі можуть загинути тут, справді веселі. Це здається переможним колом від IO Interactive, щоб побачити трилогію, прекрасний приклад того, що цей підхід до імітації пісочниці до дизайну стелс-ігор зробив для піднесення пригод агента 47.

2. Париж: "The Showstopper" (Хітмен)

Самуїл: Перший рівень Хітмана, випущений у трилогії "Світ вбивства", і, мабуть, найінтенсивніший, коли справа доходить до правильного визначення часу. Мені подобається цей рівень - цей великий паризький особняк, де проходить показ мод, чудово реалізований, з чудовими фактурами стелі та випадковими реквізитами навколо особняка. Тим часом нагорі відбувається аукціон, у якому загальна кількість сволочів претендує на конфіденційні військові таємниці. Він встановив високі стандарти для інших майбутніх рівнів і дав вам численні цікаві способи проникнення у простір - в тому числі стати чоловічою моделлю та вийти на подіум.

1. Сапієнца: "Світ завтрашнього дня" (Хітмен)

Самуїл: Король Гітмана, навіть якщо я знаю, деякі померлі вважають це трохи завищеним в наші дні. Рівень Сапієнца - це невелике італійське прибережне містечко, де відповідна зона місії здебільшого обмежена одним великим особняком з підземним лігвом у стилі лиходія Бонда - за винятком різноманітних можливостей навколо карти дають вам чудові підстави для вивчення. Незважаючи на те, що повторення останнього кроку квесту під час кожного пробігу може трохи натерти, це моє улюблене місце, щоб переглянути його на милі у серії Hitman. Це чудовий зріз відкритого світу, з 10 смішно амбіційними історіями місій, які слід вибирати. Сапієнца - це, по суті, ціла гра сама по собі.

  • Кращі ігри 2022-2023

Цікаві статті...