Відіграний час: 45 годин
Платформа: ПК
Гаряче очікуваний протягом найкращої частини десятиліття, Кіберпанк 2077, нарешті, вже тут, і він такий самогубний деталізований і чудовий, як пропонують трейлери.
Компанія CD Projekt Red додала до своєї бібліотеки ще одну неповторну RPG - таку, яку ви зможете легко занурити на десятки годин протягом багатьох місяців, вириваючи кожну подрібнювальну деталь.
Легко рекомендувати, якщо вам потрібна велика гра, щоб пролити вас протягом сезону відпусток, особливо якщо ви можете оминути нинішню механічну гикавку та дещо скомпрометований розповідь.
Ціна і дата випуску Cyberpunk 2077
- Що це? Панк-ігрова рольова гра у форматі FPS від CD Projekt Red
- Дата випуску? 10 грудня 2022-2023 року
- На чому я можу це відтворити? PS4 / PC / Xbox One / Stadia (виходить на PS5 та Xbox Series X | S в 2022-2023 році)
- Ціна? Стандартна версія - 49,99 фунтів стерлінгів
Мунський сон
- Неймовірний масштаб, зроблений смачним завдяки найкращому в своєму класі дизайну квестів
- Адаптований та надзвичайно задовольняючий захоплюючий геймплей симулятора
- Вигідна розвідка та відмінна можливість відтворення
У Cyberpunk 2077 ви граєте за V, заклятого мерця, який зробить все, що потрібно, щоб стати живою легендою в Нічному місті. На жаль, це також означає приховування давно мертвого духу Кіану Рі-, вибачте, Джонні Сілверхенда, вимитого терориста рок-зірки, який повільно заволодіває їхньою свідомістю. Наступають привітання!
Коли ви доберетеся до гри, масштаб Cyberpunk 2077, без сумніву, змусить вас занепокоїтися. Ми витратили 45 годин на обробку більшості його вмісту та переживання трьох його закінчень, і екран нашої карти все ще майже не чіткий. Але це не викликає занепокоєння - адже, коли справа стосується дизайну квестів RPG, CD Projekt Red є найкращим у бізнесі.
Навіть найнеобразливіші ворожі зустрічі мають історію в Кіберпанку 2077, яка робить розвідки принципово чудовими. Завдяки обсягу налаштування ви ніколи не знаєте, на кого і на що ви натрапите. Зустріч гамбургерів із злочинним месією чи екзорцизм брендів на чорному ринку? Навіть бурхливі гоночні місії приносять задоволення. Цікаві насолоди чекають на найдопитливіших гравців, і у вас завжди є варіанти того, як ви хочете до них підійти.
Дуже легко витратити 30+ задоволених хвилин на швидке заощадження та швидке завантаження шляху через один бойовий сегмент, щоб отримати правильну послідовність подій, які ви намітили у своїй голові. Ви будете обшукувати свої синапси над сумнівним вибором діалогу в інакше неважливій побічній місії лише тому, що кадрування настільки цікаве, що ви дбаєте про результат.
Саме те чаклунство відьмаків, яким славиться польський розробник, робить захоплюючим те, що є банальним в інших іграх з відкритим світом. Ми постійно говорили, що будемо продовжувати виконувати основні місії задля швидшого завершення гри, але кожного разу, коли закінчували її, нас затягували у чотиригодинний пустельний ступор чудового побічного квесту після чудового побічного квесту.
Нейрочайсер
- Надзвичайно глибока система персоналізації та рольових ігор
- Найцікавіша механіка злому на ринку
- Захоплюючі розслідування Braindance розбивають бій
Рольова гра, безумовно, зіграла свою роль у тому, як ця гра взяла наш мозок у заручники. Ми грали як хакер Nomad із підрізанням чирок та користувальницькими лобками у формі серця. Наш «V» - це технічний натхненник, який розмовляє і здалеку може порушити захист свого опонента та забруднити його кодом, викликаючи зараження та кіберпсихоз, змушуючи своїх підданих маніпулюванню примусовим самогубством.
Механіка злому цієї гри присоромила Watch Dogs, дозволяючи контролювати майже всі аспекти навколишнього середовища так, як їм конкурують класичні занурювальні симулятори, такі як Deus Ex. Якби все пішло не так, ми б покладалися на наші кібернетичні посилення, щоб говорити, як наші шкіряні гравюри, які дозволяють вам володіти розумною зброєю з самонавідними кулями та лезами Богомолів, гострі як бритви виступи передпліччя, які дозволяють нам очищати будь-які м'які мозку відсталі.
І навіть коли місії гальмують гальма, Cyberpunk 2077 робить речі цікавими, перетворюючи вас на слідчого за Бетменом Аркхемом. Головоломки Braindance розкривають деталі сюжету, дозволяючи вам переглядати та перевіряти записані спогади інших, передані цифровому воску. Тоді ви зможете перевіряти підозрілі NPC за допомогою перевірок діалогу на основі статистики, які повертаються до великих днів Fallout 3.
Якщо задуматися, на ринку не так багато одиночних FPS-RPG подібного характеру, тому повернення до цього стилю стало новим, особливо з нюансом наступного покоління, реалізованим CD Projekt Red. Але це не означає, що тут немає деяких зайвих систем.
Діксі Flatline
- Бій різноманітний і веселий, але не такий свіжий, як можна було очікувати
- Деякі системи відчувають себе напівпеченими, як битва в рукопашному бою та витратні матеріали
- Глюки можуть зіпсувати особливі моменти
Це набагато динамічніше на практиці, але найближчим сусідом Cyberpunk 2077 є Fallout 4. Він не робить нічого надто захоплюючого, крім химерного кіберпрограми, але все одно забезпечує достатньо хороший ігровий цикл. Однак бій у ближньому бою, особливо з використанням тупої зброї, відчуває себе особливо плавним і розчаровуючим, тому прикро, що навколо нього базується ціла гілка місій.
І протягом майже 50 годин ми ніколи не замислювалися про необхідність в їжі чи напоях, незважаючи на те, що вони так легко засмічують ваш інвентар. Система «Шуканий» - це також мертвий вантаж, який не має жодної мети, окрім як дратувати вас, коли помилково наїхали на цивільного - це легко зробити, враховуючи тісні вулиці та нестабільне рульове керування транспортними засобами, коли ви подорожуєте між значками.
І так, на жаль, є багато глюків, з якими можна боротися. Від квестів, які ми не можемо виконати, до накладок, які не зникають, відбувається багато чого. У нас були пам’ятні моменти, зіпсовані неслухняною анімацією та відсутніми діалогами та текстурами. Можна сказати, рівний курсу, і досить справедливо - це не завадило нам прокласти цю прокляту штуку ще довго після її закінчення. Настає патч першого дня, який повинен розгладити деякі складки, але враховуючи, що є сотні предметів одягу та конкретна анімація для витягування ноутбука з-під ліжка, затримайте ваші сподівання.
Основна лінія квестів діє як надійний хребет Кіберпанку 2077, представляючи крутих персонажів та надаючи структуру відкритому світу, спонукаючи дослідження таким самим необразливим чином, як це робить Скайрім. Враховуючи, що ви граєте як порожній аркуш, це не настільки багате та новельне, як The Witcher 3, якщо саме цього ви очікуєте. Тим не менш, це приємний блокбастер з деякими акуратними поворотами та наборами вбивць, коли ви виводите снайперів на напруженому корпоративному параді та проникаєте в цифровий бордель.
Пластиковий панк
- Джонні Сілверхенд добре зіграний, але в підсумку непереконливий
- Теми гри виглядають суперечливими та заплутаними
- Він добре працює і чудово виглядає на ПК, для завантаження працює зоряний звук
Акторську роль виконує Джонні Сілверхенд, неприємний помічник V, чия ігрова модель схожа на Кіану Рівза після поганого сну. Він продовжує, як один із тих людей, які досі заперечують смерть рок-музики, і існує, щоб мучити гравця еклектичним діалогом, який стирчить серед непереконливої дуги викупу. Виступ Рівза дуже цікаво дивитись, але те, що його оточує, підриває його. Шкода, але є безліч інших цікавих побічних персонажів із кращими дугами, яких ви пізнаєте протягом гри.
У відділі тем та підтексту гра часто суперечить сама собі. Це антикапіталістична сатира, яка за іронією долі визначила себе найвищим гарячим товаром у 2022-2023 році, який був зроблений за нібито сумнівних умов. Нам залишився дуже корпоративний підхід до кіберпанку, який спирається на естетику моди 80-х, гіперсексуалізацію та випадкові сплески непристойної філософії. Дивно, наскільки він відчував себе прикутим до сюжетних точок та персонажів настільного натхнення, незважаючи на те, що його встановили через півстоліття після нього.
Те, як гра ставиться до своїх жіночих персонажів, невтішне, а її політика повсюдно. Він копається в деяких чутливих темах, які значно перевищують його рівень оплати праці, і висновки часто звучать порожніми завдяки властивій грі гостроті. Багато зображень, здається, розроблені, щоб шокувати гравця, не насправді змушуючи їх думати, як правило, за рахунок пригноблених. Чесно кажучи, важко бути захопленим панк-маніфестом кришталевої кулі гри, яка розмахує впливовими людьми на своїх рекламних щитах …
Ми поки що не уявляємо, як він грає на консолях, але ми грали на ПК з RTX 2080, що забезпечує його приголомшливі вулиці, промальовані дощем. Навіть на максимальних налаштуваннях він вийшов персиковим, з деякими природними падіннями частоти кадрів у зайнятих районах. Це теж звучить фантастично. Саунд-дизайнерам та композиторам потрібна велика заслуга за їхні ударні техно-ритми та факсиміле Nine Inch Nail, які лунають через кинуті брудом покинуті будівлі та атмосферні бари. Пістолети настільки ж хрусткі та ударні, як вони нам подобаються.
Вирок
Ми будемо грати набагато більше в Cyberpunk 2077, хоча ми вже це переглянули і протягом тижня потопили в ньому майже 50 приємних годин. Фактор розваги, можливість відтворення та співвідношення ціни та якості не можна заперечувати, а обмежений ринок FPS-RPG із захоплюючими симуляційними ігровими системами робить Cyberpunk 2077 легким продажем для тих, хто любить такі ігри, як Fallout та Deus Ex - це об’єднання багатьох найкращі особливості жанру.
Є напівзапечені механіка, глюки та оповідальні помилки, з якими можна боротися, ігнорувати чи не намагатись. Тим не менше, загальний пакет варто подивитися, особливо якщо ви хочете використати надзвичайну вірність гри, щоб скористатися перевагами консолі чи відеокарти наступного покоління.
- Напередодні Кіберпанку 2077 ми грали в Кіберпанк Червоний - і він швидко наростав