Crash Bandicoot 4: It's About Time огляд

Зміст:

Anonim

Можливо, знадобилося б 22 роки, щоб потрапити сюди, але Crash Bandicoot 4: It's Time Time - це чудова повернення для нахабного сумчастого. З нещодавніми релізами Crash Bandicoot N. Sane Trilogy та Crash Team Racing Nitro-Fueled, стало зрозуміло, що серед ігрового співтовариства все ще є багато любові до талісмана, що носить іржі. І допомогло те, що обидва римейки теж оброблялись апломбом.

Але питання, яке часто виникає при будь-якому перезавантаженні, переробці чи продовженні - особливо після того, як минув такий довгий проміжок часу, - чи справді це потрібно. Зрештою, деякі речі краще залишити в минулому, і існував шанс, що погано виконана сучасна гра Crash Bandicoot може повернути старий талісман Sony прямо назад, у глибину невідомості.

Перегляньте інформацію

Відіграний час: 12 годин
Платформа: Xbox One X

На щастя, Crash Bandicoot 4: It's Time Time - це перемога Wumpa для помаранчевого хутра і, мабуть, одна з найкращих платформерів, доступних на сьогодні. Є стільки елементів, що шанувальники старих вилазок Креша обожнять, і фуршет розгрому коробки, який чекає на новачків, обов’язково сподобається. Простіше кажучи, Crash Bandicoot ніколи не був кращим.

Crash Bandicoot 4: Це про час і дата виходу

  • Що це? Продовження Crash Bandicoot 3: Warped
  • Дата випуску? 2 жовтня 2022-2023 р
  • На чому я можу це відтворити? PlayStation 4 та Xbox One
  • Ціна? Стандартне видання становить приблизно 59,99 доларів США / 49,99 фунтів стерлінгів / 99,95 доларів США

Вумпа навантаження цього

  • Приємні бої босів
  • Нагородження рівня складності
  • П’ять ігрових персонажів

Формула лінійної платформи, яку Crash вперше відстоював у 1997 році, сьогодні настільки ж приємна, як і всі ті роки тому. Перехід між 3D та 2D площиною, поряд із шліфуванням рейок, може бути не таким амбіційним, як більш відкриті назви, такі як Super Mario Odyssey, але, відкинувши пісочницю, яку переслідують багато платформери, рівні Краша набагато вишуканіші.

Вони часто можуть подарувати більше візуального видовища. Незалежно від того, пробиваєтесь ви через яскраву сцену в стилі карнавалу, уникаєте переслідування T-Rex чи катаєтесь на спині білого ведмедя, коли ви займаєтесь кар’єрою вниз з гори, на кожному рівні є стільки деталей, що майже шкода Здебільшого буду зосереджений на розбитті ящиків та виявленні прихованих дорогоцінних каменів.

"Це складна, а іноді і викликає лють гра, але все ж їй завжди вдається відчувати себе чесно".

Від ностальгічного екрану ігрової карти світу до простого запуску та стрибкового ігрового процесу, безумовно, виглядає добре знайомим процес. Однак гра додає достатньо небезпечних розділів платформування та нових можливостей, щоб ваш досвід відчував себе набагато свіжим. О, і це також помітно складно, що є відмінною рисою серії Crash Bandicoot. Не дозволяйте, щоб презентація, схожа на дитину, вас обдурила - це складна гра, яка іноді викликає лють, але все ж вона завжди встигає почуватися справедливою.

Замаскуйте

  • Саундтрек до постукування ногами
  • Тон повторного значення
  • Виняткова презентація на всьому протязі

Цього разу Крашу потрібно буде використати силу Квантових Масок. Маски надають користувачеві можливість поступово зменшувати об'єкти та існувати, уповільнювати час, маніпулювати силою тяжіння та здійснювати смішно швидке обертання, що робить Краш майже невразливим. Зрештою, вони допомагають пришвидшити, як вирішуються низки рівнів, і вони завжди є бажаним видовищем. Це свідчить про те, наскільки добре вони впроваджені в основний ігровий досвід, що вони ніколи не відчувають себе так, ніби їм наклали взуття лише для того, щоб компенсувати брак ідей.

Квантові маски також є центром для освіжаючої прямолінійної історії гри. Звичайні підозрювані в Н. Тропі, д-р Н. Джин, д-р Н. Бріо і д-р Нео Кортекс прагнуть використати здатності масок, що змінюють розміри, і, коли розколи відкриваються по всьому світу, Креш та його екіпаж починає діяти, щоб перешкодити злим практикуючим здійснити свої підлі вчинки.

Давайте зробимо деформацію часу

  • Ніяких мікротранзакцій
  • Локальний багатокористувацький режим "передай і грай"
  • Випробовує ваші навички платформування на тест

Однак це не просто Краш проти найгірших учених у світі. Цього разу ви можете зіграти п’ятьох персонажів, кожен з яких принесе щось нове до столу. Crash і Coco працюють майже однаково, але Tawna, Dingodile і Neo Cortex представляють свої власні унікальні навички платформування, щоб тримати вас на ногах. Захоплюючий гачок Тауни дозволяє вам тягнутись до далеких платформ, вакуум Дингоділа може всмоктувати коробки з тротилом, якими ви можете стріляти по ворогах, а Нео Кортекс може використовувати свою промінь-пушку, щоб перетворити ворогів на платформи. Рівні Neo Cortex на сьогоднішній день є найслабшими з групи, але тим не менше вони освіжають зміну темпу.

Якщо ви боялися витратити 60 доларів на платформер, не варто. У Crash Bandicoot 4: Настав час, що ви будете витрачати години, намагаючись обіграти безліч бонусних рівнів у грі та збираючи всі запропоновані дорогоцінні камені, як тільки кредити випадуть. Нові рівні N.Verted також становитимуть особливу проблему, оскільки вони відображають макет рівнів і маскують їх у вражаючий візуальний фільтр, який може зробити речі помітно складними.

Спин, коли ви виграєте

  • Квантові маски красиво змішують речі
  • Відкриваються шкурки для Crash і Coco
  • Індикатор посадки - це система, що змінює гру

На щастя, розробник Toys for Bob також зробив кілька необхідних покращень якості життя і в Crash Bandicoot. Тепер ви можете вибрати між сучасним або ретро-режимом перед початком гри, і ми настійно рекомендуємо перший. Сучасний дає вам необмежені спроби на рівні, але соромить вас, записуючи, скільки разів ви померли, тоді як Ретро - для пуристів, які із задоволенням збирають життя і підлягають покаранню, коли вони врешті закінчаться.

"Мати чітке вказівку на те, де приземлиться ваш персонаж, це чесно.

Однак одне з найтонших покращень полягає у формі невеликої тіні, яка з’являється, коли ваш персонаж перебуває над ящиками чи певними перешкодами. У минулому ви залишалися на волі якогось плямистого сприйняття глибини, тому мати чітке вказівку на те, куди потрапить ваш персонаж, це чесно. Однак садисти можуть вимкнути цю опцію, якщо захочуть.

Цього разу навіть існує псевдо локальний багатокористувацький режим, який називається Pass N. Play. Ви можете по черзі передавати контролер, коли гравець помирає або досягає контрольно-пропускного пункту, і це чудовий спосіб дозволити більш досвідченим гравцям допомогти новачкам просунутися в більшій кількості проблем.

Вирок

Майстерний платформер, який досягає успіху в кожному окремому відділі, Crash Bandicoot 4: It's Time Time - прекрасне нагадування про те, чому так багато людей закохалися в одягненого в кросівки персонажа всі ці роки тому. Ласкаво просимо назад, Краш - тільки не змушуйте нас чекати два десятки років наступного разу.

  • PS5 проти Xbox Series X: дві консолі наступного покоління поєднуються