Crysis Remastered огляд

Зміст:

Anonim

Двохвилинна рецензія

Far Cry міг поставити німецького розробника Crytek на карті в 2004 році, але ексклюзивний Crysis 2007 для ПК зміцнив його як студію, яка розсунула технологічні межі. CryEngine продемонстрував, на що здатні ігрові ПК високого класу, оскільки консолі сьомого покоління виявилися обмеженими апаратним забезпеченням одного і двох років. Опус Crytek встановив стандарти для ігрових зображень для ПК настільки, щоб "Але чи може він запустити Crysis" все ще бути мемом через роки.

На той час, коли порт перейшов на Xbox 360 і Playstation 3 в 2011 році, апаратні обмеження означали, що все-таки слід зробити деякі неприємні компроміси. Це має сенс, враховуючи, наскільки значно зменшено відповідні продовження, коли їх одночасно випускають на консолях. Це робить Crysis Remastered ціновим випадком.

Більше відповідаючи консольним портам сьомого покоління, ніж оригінальна версія для ПК, є кілька значних візуальних покращень для одиночної кампанії, а також деякі легкі вдосконалення ігрового процесу. Однак це все-таки коштує відсутності глави про підняття щелепи та багатокористувацької гри. Геймери, які пропустили оригінальну гру наприкінці 2000-х років, знайдуть у Crysis Remastered багато чого, що потрібно полюбити. Просто не вважайте це повноцінним виданням чи остаточним виданням оригіналу.

Може “Ледве” запустити Crysis

  • Хоча суперечливі деякі візуальні оновлення виглядають феноменальними
  • Через погану оптимізацію частота кадрів є повсюдно
  • Покращена дистанція розіграшу допомагає геймплею

На той час у великому середовищі пісочниці Crysis були чудово оброблені джунглі, які були неймовірно пишними, фантастичним освітленням і деякі найбільш реалістичні моделі персонажів, які ви бачили на той момент. Ремастер не надає такої ж візуальної пишності оригіналу, але все ще виглядає досить непогано завдяки текстурам з високою роздільною здатністю, які можуть досягти рівня 8K, вдосконаленому мистецтву, кращим ефектам води, деякому переробленому освітленню та підтримці трасування променів. Існує навіть попередньо налаштована графіка "Can it Run Crysis", яка підштовхує ігрові ПК так само, як оригінальна гра в 2007 році.

За словами керівника проекту Crysis Remastered Штеффена Халбіга, немає доступних карток, здатних досягти 30 кадрів в секунду при 4K із цим попередньо встановленим якістю, але він сказав, що до виходу RTX 3090. Запуск режиму “Чи може він запускати Crysis” на 1080p дає деякі досить пристойні результати на Nvidia GeForce RTX 2080 Super. Хоча зрідка занурюючись, Crysis Remastered зазвичай працює від 40 до 50 кадрів в секунду. Якщо ви хочете постійно отримувати стабільні 60 кадрів в секунду, вам, мабуть, доведеться налаштувати графічні налаштування. Навіть якщо ви це зробите, частота кадрів все-таки трохи жорстка - Crysis Remastered заважає погана оптимізація - ми навіть зіткнулися з кількома аваріями в наш час з грою.

І хоча це візуально покращений ремастер, все ще існують проблеми з такими текстурами, як листя, які виглядають брудно, коли ви надто близько. Тим часом трасування променів виглядає ефектно, незважаючи на деякі дивні збої, включаючи пістолет моделі гравця, який зникає у відблисках.

Візуальна пишність також зіграла в ігровій механіці. Наприклад, велика дистанція розіграшу навіть дозволяє гравцям тактично оцінити, як вони хочуть заздалегідь обробляти бойові зіткнення.

Майже той самий криз з деякими вдосконаленнями

  • Креативність у бойових зустрічах все ще відчувається чудово
  • ШІ ворогів залишається досить розумним
  • Можливість перемикання між Crysis 2 та оригінальною схемою управління нанокостюмами Crysis

Гравці контролюють оператора спецназу Nomad, який використовує високодосконалий нанокостюм для боротьби з північнокорейськими силами та прибульцями на таємничому острові Ліншань. Перехід між крадіжкою та вибухом у повний напад все ще є справжнім досвідом. Частина цього пов’язана з розумним ворожим ШІ, який застосовуватиме різні тактики для знищення гравців. Створення відволікаючого фактору за допомогою C4 на одній стороні бази, косіння деяких солдатів, переховування з камуфляжем та обстріл решти ворогів з увімкненим режимом броні все ще є вибухом. Можливість повністю налаштувати зброю на льоту додає ще більше до бою у вільній формі, що дозволяє гравцям реально виміряти свій підхід.

Вражаюча креативність стає можливою завдяки здатності костюма переходити між швидкісним режимом, силовим режимом, режимом стелсу та режимом броні. Однак, подібно до портів Xbox 360 та PS3, за замовчуванням елементи керування схожі на Crysis 2. Це означає, що натискання клавіші спринту автоматично дозволяє гравцям використовувати швидкісний режим за рахунок витрат енергії, а утримання пробілу надає стрибковий режим під час броні і камуфляж отримують окремі кнопки. Ті, хто хоче грати в Crysis Remastered із оригінальною схемою управління нанокостюмами, можуть це включити в налаштуваннях.

Вирок

Кампанія Crysis для одного гравця залишається одним із найкращих стрільців усіх часів, але, здається, вона застаріла. Гра порівняно коротка - менше 10 годин, і між основними цілями місії та непарними предметами колекціонування не так багато справи. Відсутність глави пізньої гри Ascension неймовірно розчаровує, враховуючи, наскільки великим візуальним бенкетом це могло бути із сучасними налаштуваннями графіки. Оскільки багатокористувацька гра та Crysis Warhead відсутні, то, крім того, щоб грати у складніші труднощі, не так багато чого робити. Окрім того, щоб купувати в майбутньому кращі компоненти ПК, щоб врешті-решт відтворити режим «Чи може він запустити Crysis» на 8K, причин для повернення не так багато.

Crysis Remastered нагадує нам про час, коли іграм AAA для ПК не заважали консольні порти. Сам по собі одиночний гравець все ще є чудовим напіввідкритим світовим шутером, який забезпечує великі рівні свободи. Але, не маючи добре сприйнятої багатокористувацької гри, розділ «Вознесіння» та розширення Бойової частини означає, що він не схожий на повний пакет. Той, хто пропустив Crysis вперше, може добре провести час, незважаючи на те, що не отримав повністю оригінальну гру. Багаторічні шанувальники можуть залишитися розчарованими дещо кращим консольним портом.