Огляд Super Mario 3D All-Stars

Інформація про огляд

Відіграний час: 20 годин

Платформа: Nintendo Switch

Є дві причини, чому хтось може вирішити придбати Super Mario 3D All-Stars. Перший - це ностальгія: три знакові ігри 3D Mario з трьох різних консолей будуть переглянуті та відтворені на Nintendo Switch. Другий - цікавість для тих, хто не знайомий з усіма трьома назвами і хоче відчути те, що пропустив.

В обох випадках гравці повинні знайти тут щось варте, з першою в історії грою 3D Mario, Super Mario 64 1996 року, що сидить поруч із курортною тематикою Super Mario Sunshine на GameCube та міжпланетною Super Mario Galaxy від Wii, а також саундтреки для кожної гри. бути лінивим самим.

Це справжнє задоволення для відвідування всіх трьох ігор, кожна з яких має власну механіку та елементи керування, унікальні для платформи, на якій вони запускали в той час - хоча це означає, що не всі з них почуваються як удома на Nintendo Switch (докладніше про це нижче).

Це не щось на зразок ремастерів, і часом може здатися, що Nintendo вирізала кілька кутів, щоб вивести ігри на ринок знову без зайвих клопотів.

Не те, що ігри в Super Mario 3D All-Stars не грають добре - Маріо все ще є синонімом плавного, задовольняючого ігрового процесу, починаючи від його знакового потрійного стрибка до занурень, тире і наземних кілограмів, які визначають його діяльність на геймпаді. Це не змінилося.

Super Mario 64 (1997)

Ви також отримуєте графічне оновлення, оскільки всі три заголовки відображаються у форматі 720p у ручному режимі, а Sunshine / Galaxy відображаються у форматі 1080p у закріпленому режимі для телевізора (хоча з деякими поштовими скриньками для співвідношення сторін 4: 3 для Mario 64 та кінематографічне співвідношення сторін для Galaxy).

Однак лінія, про яку ми говоримо в оголошенні 3D All-Star, - "графіка оновлена ​​до роздільної здатності HD та оптимізована для Nintendo Switch" - для першої точки зору є більш справедливою, ніж остання.

Це я, твоє дитинство

Super Mario 64 - це перша гра Super Mario, створена в 3D. Незважаючи на те, що він не досягає висоти видовищ пізніших ігор Маріо на високоякісному обладнанні, це було віхою в перші дні дизайну 3D-ігор, і все ще жваво та фантазійно, від розмовних Боб-омб та невловимих білих кроликів до магічні картини, на яких розміщені різноманітні рівні гри.

Поступове розблокування дверей та коридорів замку принцеси Піч все ще викликає захоплення, і полігональні візуальні зображення приємніші в HD, ніж погано датовані (хоча співвідношення сторін 4: 3 призведе до поштових скриньок на екрані вашого комутатора або телевізора).

Super Mario 64 (1997)

Що блискуче в тому, щоб грати в ігри в тандемі, теж помічати повертаються образи та ідеї - чи це повернення містичних порталів живопису в графіті Sunshine, необхідність збирати Power Stars / Shine Sprites / Star Bits або Персик, що запрошує Маріо до замок (очевидно, для торта) саме в той час, коли він побачить, як спадає хаос.

Sunshine - це перша гра Маріо, яку я грав у дитинстві, і саме цій грі я приділяв найбільше уваги цього разу. Мені вражає навіть зараз те, як тематично узгоджується Sunshine на багатьох його рівнях - колекція водоспадів, пляжів, човнів і маяків, які фантастично використовують ігрове розпилення / наведення водної штуковіни.

Хоча прибирання графіті може здатися не найбільш захоплюючим контуром у грі, це зроблено магічним у Sunshine - який легко має найкращий сюжет з усіх трьох назв. (Якщо ви пам’ятаєте, як з’явився «Тінь Маріо», ви зрозумієте, що я маю на увазі!)

Super Mario Sunshine (2002)

Super Mario Galaxy була для мене єдиною новою грою, і вона, безсумнівно, перемагає на візуальних зображеннях (не чесний конкурс, враховуючи, що це остання гра). Запуск Маріо у космос викликає справжнє хвилювання, і його планетарні головоломки, що закручують перспективу, відчувають себе свіжо інакше, ніж решта трилогії "Усі зірки".

На мою думку, механіка руху, що регулюється рухом, відчуває себе як дивна робота для занурення - і дивно нагадує Crash Bandicoot - але вона оживає, коли тримаєте обидва Joy-Cons окремо, в стикованому або настільному режимі, коли ви можете струсіть будь-який контролер, щоб активувати віджимання.

Завантаження програмного забезпечення на комутаторі відбувається дуже швидко, як і перехід між заголовками, кнопка ‘-’ пропонує ярлик для макетів контролерів та екран заголовка для інших ігор Mario.

Super Mario Sunshine (2002)

Не плавний перехід

Однак у Грибному царстві не все добре. Є кілька областей, в яких Nintendo не зробив всього можливого для оптимізації цих ігор для Switch і Switch Lite.

Super Mario 64 все ще страждає від неточного контролю, в основному, коли мова йде про розмову з NPC (жаба, бомба, що говорить, тощо). Ви повинні знаходитись у правильному положенні, щоб побачити підказку „А”, і якщо ви трохи не синхронізовані, то в кінцевому підсумку перестрибуєте через них. Це дрібниця, але все одно невтішна, враховуючи її багаторазові релізи на різних платформах. Напевно, це можна було виправити в якийсь момент за останні 25 років?

Тим часом Super Mario Galaxy був чітко розроблений для управління рухами Wii. Це чудово під час гри в стикованому або настільному режимі, коли ви можете переміщати Joy-Cons, щоб змінити напрямок спускового гачка (для стрільби снарядами або перетягування Маріо між зірками). Це працює майже не так добре в ручному режимі, коли ви змушені відвести руки від елементів керування, щоб натискати та перетягувати по екрану в середині ігрового процесу - те, що ви також змушені робити для екранів меню, які просто не розпізнають введення d-pad або кнопок для вибору "Так", "Ні" або конкретної галактики, до якої ви хочете подорожувати.

Супер Маріо Галактика (2007)

Незважаючи на те, що можна пройти кожен рівень у ручному режимі, він розбиває те, що повинно бути бездоганним досвідом завдяки незручним сенсорним управлінням та відмовою синхронізуватися з кнопковими входами, характерними для комутатора. Режим Co-Star від Nintendo дає змогу другому гравцеві використовувати Joy-Con для стрільби по Зоряних Бітах і хапати ворогів, але це пластир, яке не вирішує проблему, коли грає сам.

Супер Маріо Саншайн почувається найбільше вдома на комутаторі, в основному через відсутність сенсорних елементів управління, хоча я не можу не відчувати, що деякі покращення якості життя - а саме можливість пропускати навчальні посібники чи катсцени, враховуючи стільки людей переглядають гру вдруге, 10-й чи 500-й раз - не було б великого запитання.

Варто зазначити, що кожна гра також підтримує різну кількість мов, і дивно, що Nintendo не пропонує уніфікованого досвіду локалізації в трилогії 3D All Stars.

Super Mario Sunshine (2002)

Сяючи яскраво - але ненадовго

Ігри в Super Mario 3D All-Stars є чудовим доповненням до бібліотеки Switch, але колекція не позбавлена ​​проблем, і, зокрема, назви 64 / Galaxy не оптимізовані для входів Switch. Для тих, хто має Switch Lite, також неможливо уникнути незручного сенсорного управління Galaxy.

Відсутність Super Mario Galaxy 2 теж ганьба, хоча включення саундтреків для прослуховування поза межами ігор насправді не дуже підкреслює досвід. Ви отримуєте три гри за 59 доларів США / 49 фунтів стерлінгів / 79 доларів США, але враховуючи їх вік, це також не пряма угода за таку суму грошей.

Супер Маріо Галактика (2007)

Обмежений графік випуску - виведення фізичних та цифрових видань з продажу в березні 2022-2023 року - також відчуває себе без потреби. Результатом є хитко зібрана трилогія, яку не кожен зможе випробувати на собі, особливо якщо вони чекають, поки Switch стане більш доступним.

Ми сподіваємось, що це може бути частиною якогось генерального плану (або плану ремастерингу) для цих ігор, можливо, старіші назви будуть безкоштовними як частина Nintendo Switch Online, коли служба почне додавати ігри Nintendo 64 до свого емулятора.

До цього моменту Super Mario 3D All-Stars - це чудовий спосіб виправити ностальгію або вперше зіткнутися з цими визначними іграми - і отримувати всі три в одній пакетній угоді не до того, щоб нюхати. Однак прикро, що Nintendo не випрасував усі переломки перед виходом.

  • Найкращі ігри Super Mario: від Bros. до Odyssey
  • Найдивніші ігри Super Mario за всю історію
  • Членство в Nintendo Switch Online: як підписатися

Цікаві статті...