Найкраще програмне забезпечення для 3D-моделювання може зробити проектування 3D-фігур простим та ефективним.
Найкраще програмне забезпечення для 3D-моделюванняКлацніть на посилання нижче, щоб перейти на веб-сайт провайдера:
1. Autodesk 3DS Макс
2. Носоріг
3. Блендер
4. Збруш
5. Autodesk Maya
Створення 3D-моделей колись вимагало дорогого програмного забезпечення, що працює на спеціальних операційних системах та спеціалізованому обладнанні. Більше не.
Більшість комп’ютерів тепер мають достатньо графічних характеристик для моделювання досить складних конструкцій, таких як інтер’єр будівлі або об’єкт, що підлягає друку у форматі 3D.
І коли програми колись вимагали підготовки спеціалістів та контрактів на обслуговування, зараз існує безліч безкоштовних або недорогих інструментів, які можуть допомогти легко та ефективно проектувати складні форми та механізми.
Завдяки цій еволюції програмне забезпечення для тривимірного моделювання урізноманітнилося у спеціалізовані інструменти для створення прототипів продуктів, візуальних ефектів, моделювання та інших конструктивних особливостей, які є хорошими для багатьох галузей, включаючи архітектуру, дизайн інтер’єру, ландшафтний дизайн, а також програмне забезпечення для макету продукту ідеї.
Незалежно від типу виводу 3D, який вам потрібен, існує програма, яка ідеально підходить для виконання завдання, і шлях до розвитку навичок, необхідних для його ефективного використання.
Вибір може здатися вражаючим, тому ми створили посібник, який би спрямував вас у правильному напрямку з самого початку.
Ось те, що ми вважаємо найкращим доступним програмним забезпеченням для 3D-моделювання та рендерингу.
- Також перевірте найкраще програмне забезпечення для графічного дизайну.
1. Autodesk 3DS Макс
Універсальний модельєр для творців вмісту
Причини купувати
+ Багатогранний модельєр + Вибір інструменту для виробників ігор + Дивовижні плагіниПричини, яких слід уникати
-Може бракувати стабільності -ДорогоОригінальний Autodesk 3D Studio працював під управлінням DOS у 1988 році, але нинішній Autodesk 3DS Max (формально 3DS Studio Max) є інструментом Windows з 1996 року.
Як система тривимірного моделювання, ця система особливо популярна серед тих, хто створює анімацію, ігрові активи та симуляції. Стандартні функції включають скелети та зворотну кінематику, моделювання тканини, зняття шкіри та управління персонажами для руху двоногих.
Якщо програмне забезпечення не підтримує потрібну вам функцію або режим візуалізації, розширена система плагінів дозволяє стороннім модулям додавати це до 3DS Max. Деякі з цих плагінів безкоштовні, але найкращі платні.
Для цілей моделювання 3DS Max підтримує звичайну конструкцію багатокутників, NURBS, а також латні поверхні. Зображення можна генерувати, використовуючи дуже широкий спектр систем рендерингу, включаючи Renderman, створений Pixar, та mental ray.
Маючи стільки функціональних можливостей, у чому мінус 3DS Max? Є декілька.
По-перше, якщо ви використовуєте багато плагінів, вони можуть взаємодіяти дещо непередбачувано. І, складні плагіни, які підкреслюють ПК, іноді можуть зробити 3DS Max нестабільним.
Інша проблема цього продукту - висока ціна. Знижка надається на трирічні зобов’язання, але це все одно не робить це дешевим досвідом.
2. Носоріг
Звір із криволінійними поверхнями дизайн
Причини купувати
+ НУРБИ + Коник + Постійне ліцензуванняПричини, яких слід уникати
-Стрімка крива навчанняКоли носоріг вперше з’явився, більшість систем 3D-моделювання виконували базову геометрію та кілька пропонованих сплайнів, але майже жодна з них не могла впоратися з NURBS.
Для точного моделювання кузова транспортного засобу або літака важливі поверхні NURB з їх здатністю вигинатися в більш ніж одній площині. І, Носоріг - безперечний король NURBS.
Доступний як для Mac, так і для ПК, Rhino 6 може ліпити предмети, адаптувати сканування LIDAR, працювати з сітками інших систем і навіть рендерити сцени за допомогою трасування променів.
Як і 3DS Max, він також має плагінове рішення та вдосконалену платформу для розробників для тих, хто хоче створити нові. Поряд із плагінами є мова сценаріїв, що дозволяє автоматизувати складні процеси деталізації або модифікації.
Але навіть якщо ви не розробник програмного забезпечення, ви можете створити розширену функціональність за допомогою Grasshopper, інструменту для створення алгоритмів генерації форм без написання коду.
Загалом, цей продукт чудово підходить для створення прототипів механічних деталей або створення концептуального дизайну, а потім перетворення їх у фізичні предмети за допомогою 3D-друку.
Використовуючи цей інструмент у гніві, наші єдині застереження щодо нього полягають у тому, що для когось із більш звичних модельних середовищ ця крива навчання може бути крутою. Хоча, коли ви це вже засвоїли, це надзвичайно потужний інструмент.
3. Блендер
По-справжньому елегантне і просте рішення
Причини купувати
+ Безкоштовний і відкритий код + Повна модель конвеєра + Відмінна підтримка спільнотиПричини, яких слід уникати
-Не підтримує NURBSBlender - це один із тих інструментів, який кожен може випробувати та використовувати, не турбуючись про вартість або про те, чи буде оновлений. З самого початку це інструмент для створення 3D із відкритим кодом, який можна безкоштовно використовувати навіть у комерційних цілях.
Там, де інші інструменти зосереджені на моделюванні або рендерингу частин тривимірного процесу, Blender забезпечує весь конвеєр, починаючи від моделювання, фальсифікації, анімації, моделювання, рендерингу, композиції та відстеження руху до монтажу відео.
Він навіть має конвеєр 2D-анімації, якщо вам потрібно поєднати 2D-елементи з 3D-моделями.
Був час, коли Blender був сферою любителів, які бажають створювати анімаційні космічні битви або гігантські фільми-роботи, але зараз він еволюціонував до такої міри, що багато комерційних компаній використовують його для створення елементів ефектів для великобюджетних фільмів.
Оскільки вихідний код для цього програмного забезпечення відкритий, з’явилося велике співтовариство розробників, які розширили функціональність Blender, щоб конкурувати з одними з найдорожчих рішень.
Конвеєрний аспект цього інструменту ідеально підходить для використання командою, де художники можуть працювати над своєю частиною сцени, а потім спостерігати, як вона поєднується з елементами, створеними іншими.
Останньою функцією є рендеринг у режимі реального часу за допомогою механізму EEVEE, що дозволяє подолати розрив між тим, що раніше було можливо в режимі реального часу, та тими ефектами, які вимагали виключно офлайн-обробки.
Оскільки цей продукт безкоштовний, у вас немає виправдання, якщо ви ніколи його не пробували.
4. Збруш
Цифрова глимація
Причини купувати
+ Фотореальний візуалізація + Широкий вибір плагінів + Нелінійний дизайнПричини, яких слід уникати
- Перехід до підпискиZbrush - це радикальний відхід від загальноприйнятого моделювання, коли мова йде про моделювання об’єктів у 3D, оскільки він використовує систему пензлів, щоб дозволити дизайнерам формувати віртуальну глину в режимі реального часу.
Популярний у дуже широкому діапазоні галузей, але особливо в секторах розробників кіно та геймерів, а також серед концепт-артистів.
Система побудови об’єктів піддається створенню нових і цікавих фігур, а не копіткому відтворенню існуючих об’єктів у тривимірному просторі.
Об'єкти, створені Zbrush, як правило, відчувають власну форму, і система може використовуватися з чутливими до тиску ручками та графічними планшетами, щоб допомогти в органічній природі цього методу моделювання.
Ще однією особливістю, придатною для художника, є нелінійний виробничий шлях, що дозволяє повернути дизайн до попередньої ітерації, внести зміни та знову прокрутити вперед. Ця гнучкість дозволяє помилкам, змінам думок або еволюції дизайну бути частиною процесу.
На даний момент ви можете отримати Zbrush як безстрокову ліцензію або як модель підписки, але ми підозрюємо, що незабаром це буде лише підписка.
5. Autodesk Maya
Професійні результати, професійні витрати
Причини купувати
+ Промисловий стандарт для роботи з персонажами + Процедурні ефекти + Візуалізація АрнольдаПричини, яких слід уникати
-Потрібна потужна робоча станція -ДорогаAutodesk Maya була однією з перших комерційних систем візуалізації 3D, яка представила волосся та хутро, і вона залишається галузевим стандартом для створення та моделювання персонажів у 3D.
Доступна для ПК Windows, Apple Mac та Linux, Maya - це програмний еквівалент капелюха фокусника, з якого можна витягнути майже все.
Його сильні сторони - це створення персонажів та рух, а також моделювання природних стихій, таких як вода, вогонь, піщані бурі та вибухи. Останній випуск тепер включає процедурні ефекти Bifrost, що дозволяє створювати складні елементи за допомогою динамічних вирішувачів.
Після створення сцени та визначення ефектів доступна фотореальна обробка за допомогою системи Arnold RenderView для приголомшливо реальних результатів.
Якщо ви хочете отримати уявлення про те, що може зробити Майя, дивіться Stranger Things, оскільки Mind Flayer з 2-го сезону був створений і відтворений у цьому програмному забезпеченні.
Що таке 3D-моделювання
Ми запитали Пенні Холтон, старшого викладача анімації в Університеті Тісайд, що таке її визначення 3D-моделювання
3D-моделювання є життєво важливою частиною процесу комп'ютерної графіки. Це створення об’єктів у тривимірному просторі. Зараз існує низка способів створення 3D-моделей, і методи можна розділити загалом на дві області. Моделювання твердих поверхонь, де ви використовуєте тривимірні фігури та вершини для формування об’єкта, та цифрове ліплення, де ви працюєте з віртуальною глиною.
Тверда поверхня хороша для моделювання таких речей, як будівлі та машини, де цифрове ліплення краще для органічних конструкцій, таких як персонажі та тварини. 3D-моделі можна створювати для різноманітних додатків - від дизайну продукту, інженерії та архітектури до фільмів, ігор та комерційної реклами.
Який комп’ютер вам потрібен?
Це залежить від того, що ви хочете зробити. Якщо ви просто хочете взяти участь, то ви зможете змусити Blender працювати на ПК трохи вище середнього (або ноутбуці), наприклад, Intel Core i5 з гідною графічною картою та принаймні 8 ГБ оперативної пам'яті. Як тільки ви захочете створити деталізовані комп'ютерні зображення та візуальні ефекти, вам потрібно буде оновити. Але тоді вам навіть не потрібен настільний комп’ютер. Є програми для смартфонів, які дозволяють вам спробувати базові ліплення та моделювання, і ви можете додати ефекти до домашніх фільмів. Також є кілька приємних додатків для 2D-анімації, якщо ви хочете змусити речі рухатися.
- Ми також представили найкраще програмне забезпечення для малювання та малювання.