Останній з нас 2 огляд

Інформація про огляд

Відіграний час: 30 годин

Платформа: PS4

Цей огляд містить спойлери для The Last of Us.

Трой Бейкер намагався нас попередити. Актор, який виконує голос, який зображує Джоела у серіалі "Останній з нас", сказав нам, що ми не готові до "Останній з нас 2" - і він мав рацію. Якщо ви ловили спойлери, переглядали трейлери чи просто маєте власні очікування щодо того, що спричинить The Last of Us 2, ви не будете готові до емоційного впливу цього приголомшливого продовження - і нічого подібного не випробувати на власному досвіді.

The Last of Us 2 - це захоплюючий шедевр. Він не тільки покращує свого попередника, але і перевершує кожну гру PS4, яка випустила це покоління. Це пов’язано не тільки з емоційним та тонко вираженим розповіданням історій, яке впевнено перевищує межі того, що, як ми знаємо, іграми може бути, але і в тому, як гра приймає схвалену критиками формулу і виводить її за межі того, що ми могли собі уявити. І робить це, не підкоряючись тропам, які ми так звикли бачити в іграх.

Але це дослідження нового грунту не означає, що розробник Naughty Dog відхилився від основних елементів серії. Заражені все ще ховаються в тіні запустілих будівель, ми все ще представлені приголомшливими, загубленими світами, які пропонують лише кишені досліджень поза обірваною стежкою, і ми знову стаємо емоційно прив'язаними до чудово розвинених персонажів, поставлених перед нами.

Однак, коли The Last of Us вийшов у світ сім років тому, є безліч вітальних коригувань та доповнень для модернізації того, що в оригінальній грі часто може бути незграбним досвідом. У "Останній з нас 2" бій є більш плавним, але розміреним, беручи до уваги не тільки те, як персонаж буде підходити до ситуації, але і те, як їх фізичність повідомляє про його сильні та слабкі сторони, тоді як невеликі, але життєво важливі вдосконалення зброї та вдосконалення навичок дозволяють більше контролювати свій стиль гри.

Всі ці аспекти об’єднуються, щоб створити продовження, яке не розчарує, і яке вас розірве, але захопить від катсцену до катсцени. Це була кам’яниста дорога до The Last of Us 2, яка страждає від затримок та витоків спойлерів, але ми можемо запевнити вас, що варто було чекати. Якщо в цьому році ви взяли ще одну гру поточного покоління, зробіть її The Last of Us 2.

Ціна останнього з нас 2 і дата випуску

  • Що це? Продовження відомого критиками фільму "Останній з нас"
  • Дата випуску? 19 червня 2022-2023 р
  • На чому я можу це відтворити? PlayStation 4
  • Ціна? Стандартна версія - приблизно 59,99 доларів США / 49,99 фунтів стерлінгів / 69 доларів США

Історія насильства

  • Досліджує трибалізм і помсту і стирає межі моралі
  • Подальше розвиває відносини, побудовані раніше
  • Уникає тропів та стереотипів

"Останній з нас" побачив загризлого контрабандиста Джоеля, якому доручили проводжати роздратованого підлітка Еллі через постапокаліптичні Сполучені Штати в місії з метою пошуку групи міліції, відомої як Світлячки, яка проживає в штаті Массачусетс за межами карантинної зони. Під час подорожі виявляється, що Еллі не застрахована від інфекції, яка спустошила земну кулю, і що Світлячки хочуть її, щоб вони могли спробувати розробити ліки. Але коли виявляється, що Світлячки в цьому місці були вбиті, Джоел і Еллі вирушають до округу Джексон, штат Вайомінг, щоб заручитися допомогою брата Джоела Томмі, колишнього Світлячка, щоб знайти групу.

Виявляється, світлячки перебувають у лікарні Сент-Мері в Солт-Лейк-Сіті, штат Юта. Отож, коротко кажучи, пара вирушає до лікарні, де знаходить групу міліції. Однак Марлен, голова Світлячків, каже Джоелу, що Еллі готують до операції і що, щоб знайти ліки, потрібно видалити інфіковану частину мозку Еллі - що в кінцевому підсумку її вб'є.

Джоел, котрий точно не на борту з цим планом, вбиває всіх Світлячків і тікає разом з Еллі, яка в цій тривалій подорожі стала для нього як дочка. Пара повертається до Джексона, але Джоель бреше Еллі про їхню втечу, кажучи їй, що Світлячки знайшли інших імунітетів і що вони не можуть знайти ліки, тож вона вільна.

"Кожну емоційну послідовність краще розіграти, ніж говорити про неї. Повірте нам".

"Останній з нас 2" бере початок історії приблизно через чотири роки після свого попередника. Зараз Еллі та Джоел живуть разом із братом Джоела Томмі в поселенні в окрузі Джексон, де вони побудували життя найкращим чином, враховуючи небезпечний та непередбачуваний стан світу.

Однак відносини між Еллі та Джоелем стають напруженими, у Еллі виникають сумніви щодо того, що насправді сталося з Світлячками, а Джоель намагається послабити правління на (зараз вже дорослу) жінку, яку колись він поставив на захист.

Ми негайно знову занурюємось у життя героїв, хоча їхні стосунки різко змінилися порівняно з тим, як ми їх залишили. Неслухняна Собака використовує зв’язок, який ми розробили з Джоелом та Еллі, таким чином, щоб Ви по-справжньому відчували розлад серця з обох сторін.

Після низки жорстоких подій Еллі залишає Джексона в пошуках помсти, прямуючи до Сіетла в погоні за членами нової групи міліції, яка вискочила замість Світлячків: Фронт визволення Вашингтона (коротко WLF або Wolves).

Ми не будемо розповідати вам більше про це про наступні події в цьому огляді, тому що вам дійсно потрібно це відчути з перших вуст. Кожну емоційну послідовність краще розіграти, ніж говорити про неї - повірте нам.

Моральне мінне поле

Хоча The Last of Us в основному досліджували стосунки між Еллі та Джоелом, The Last of Us 2 виходить далеко за межі цього. Вам би пробачили, що ви думаєте, що це проста кривава історія помсти, і Неслухняний Собака міг потрапити в цей троп.

Натомість ми починаємо історію, яка стирає межі між „добрими хлопцями” та „поганими хлопцями”, часто так, що важко перетравлюється, і в якій ментальність „ми проти них” стає набагато складнішою, коли всі просто щоб вижити. Більше пов’язує нас, ніж роз’єднує, і нюансована розповідь Неслухняної Собаки виявляє паралелі між Еллі та тими, кого вона бачить «іншим» тонкими, але потужними способами.

"Кожен рядок у" Останній з нас 2 "завойовує своє місце, ретельно продуманий та несе емоційну вагу".

Мабуть, найважче проковтнути таблетку - це те, що ми змушені спостерігати, як Еллі втрачає себе і те, про що вона піклується внаслідок помсти, будучи співучасницею у її насильницьких діях, а потім свідком наслідків цих дій для інших.

Хоча інші ігри занурили пальці у води розкриття персонажів «ворогів», надаючи їм трагічну історію або якусь викупну характеристику, The Last of Us 2 робить крок далі. Ви відчуваєте співчуття до іншої сторони, і ваші почуття щодо головних героїв змінюються; це незручно і є справжнім свідченням розповіді Неслухняного Собаки.

Кожен рядок у фільмі "Останній з нас 2" завойовує своє місце, ретельно продуманий та несучи емоційну вагу, з чудово написаними сценаріями, на які натраплять допитливі, але які гравці, що поспішають, можуть повністю пропустити.

Ця вдумливість проходить по жилах гри. Ми бачимо ступінь різноманітності, яка не повинна бути досягненням гри в сучасну епоху. Нам представлені різноманітні типи фігури, часто нетипові для жінок у бікіні, яких ми все ще часто бачимо у сучасних ЗМІ; цілий ряд етнічних груп, уникаючи ледачих стереотипів, які часто їм присвоюють; і відбувається дослідження гендеру та сексуальності, яке не відчувається вимушеним чи хитрим, і яке дозволяє уникнути підводних каменів знайомих тропів.

Ми більше не в Джексоні …

  • Нагороджувальні кишені розвідки
  • Нові колекційні предмети
  • Покращений та більш деталізований світ

The Last of Us 2 детальніше показує нам приголомшливий світ, в який ми полюбили перший раз. Хоча ви не можете дослідити кожне місце настільки ретельно, як того можуть зацікавити цікаві з нас, вам знадобиться витратити час, щоб ввібрати похмуру атмосферу, особливо дрібні деталі, перш ніж вирушати лінійним шляхом, встановленим перед вами.

І це не означає, що немає сфер для розслідування. Існує невелика кількість кишенькових досліджень, коли вам потрібно збирати ресурси та предмети колекціонування, і часто, користуючись ними, ви можете запускати сцени, які ви могли б інакше пропустити, і які додають рівні до знань та розвитку персонажа. Ми благаємо вас взяти якомога більше, але, як раніше сказав Неслухняний Собака, є багато сценаріїв, які Ви, мабуть, пропустите вперше; це гра, яка вимагає повторної гри.

Розбіжності в місцях розташування стануть бажаною зміною для тих, хто втомився від повторного запуску безлюдних багатоквартирних будинків, що пропонується в "Останній з нас", часто варіюючись лише за сезонами. Натомість відбуваються зміни як у середовищі, яке ви досліджуєте, так і в способах їх використання на свою користь у бою - до чого ми повернемось.

Хоча вивчення не є обов’язковим у The Last of Us 2, гравці, які вирішили, можуть очікувати більш досконалого досвіду. Є артефакти, часто у формі документів, які дають подальше розуміння історії гри, тоді як ті, хто любить колекціонувати предмети, можуть забирати торгові картки по дорозі.

Також є випадковий сейф - з кодом, який, ймовірно, поруч - який дасть вам багато корисних ресурсів. І ви захочете стільки, скільки зможете взяти для виготовлення та модернізації.

Невеликі, але ключові вдосконалення

  • Більше варіантів обходу
  • Покращені варіанти оновлення навичок
  • Оновлення з урахуванням вашого стилю гри

Можливо, наше улюблене покращення порівняно з The Last of Us - це система оновлення. Там, де The Last of Us бачив, як Джоел збирав добавки для покращення конкретних здібностей, The Last of Us 2 пропонує різні галузі навичок, що дозволяють використовувати добавки для вдосконалення певних галузей здібностей, таких як стелс, точність та вибухівка. Ви можете розблокувати нові гілки, знайшовши навчальні посібники - але їх легко пропустити, тож стежте за собою.

Як попереджав Неслухняний Собака, ресурсів не вистачає, і тому Вам слід бути трохи вибагливішими до того, що Ви вирішите оновити, ніж Ви могли б бути в іншій грі.

"Ресурсів не вистачає, і тому вам слід бути дещо вибагливішими до того, що ви вирішите оновити".

Це також стосується модернізації зброї, яку можна розблокувати за допомогою стертих матеріалів. Кожного разу, коли ви знайдете деякі з цих матеріалів, ви отримуєте лише кілька, і кожне оновлення зброї вимагає значної кількості. Окрім того, верстаків небагато - і коли ви знайдете такий, ви можете бути розчаровані, виявивши, що у вас недостатньо матеріалів, щоб щось модернізувати.

Незважаючи на те, що важко вибрати, що модернізувати, ці вдосконалення дозволяють адаптувати Еллі більше до вашого стилю гри. Крім того, загалом існує більше варіантів виготовлення, включаючи різні типи стріл, поряд із наборами здоров’я, мінами та можливістю зробити смертельну зброю ближнього бою. Це насправді залежить від того, як ви хочете грати.

За межами майстерності та модернізації, обхід також був вдосконалений. Вам часто пропонують маленькі головоломки, які ви повинні розгадати, щоб ваш персонаж переліз через стіни та дістався до будівель поза досяжністю. Для маневру навколо цих нових областей у вас є ще кілька варіантів обходу, такі як рідкісні випадки використання мотузок, спеціальна кнопка стрибка (нарешті) і можливість як присідати, так і повзати - зручно для ховання під транспортними засобами та в довгій траві. Це невеликі, але приємні зміни, які надають ходу свіжому шару фарби.

Постапокаліптичний арсенал

  • Нова здатність ухилення та інші варіанти бою
  • Більший акцент на розрахованому бою
  • Боротьба рідинна і зважена до фізичності

Немає двох способів: «Останній з нас 2» - це жорстока справа. Хоча насильство не є безоплатним і відіграє важливу роль у загальному оповіданні, вам потрібно буде звикнути до того, що Еллі в значній мірі нарізає кубиками всіх, з ким стикається.

Але просто вступати в бій з повним дроселем не завжди є найкращою ідеєю в The Last of Us 2. Натомість ми виявили, що використання більш продуманого та прихованого підходу, здавалося, привело до кращих результатів - і є набагато більше варіантів бою для полегшення що.

Наприклад, у випадку, коли Еллі була оточена луками, що володіли Серафітами (ворожий культ, відомий під прізвиськом "Шрами"), а не ходити в кулаці, ми скористалися високою травою, щоб приховати себе, використовуючи лук і стріли, щоб відібрати беззаконні, і відволікаючі фактори, такі як пляшки, щоб відокремити людей від їх зграї. Також допомагає викидання міни-пастки або дві - вони по суті працюють як віддалена бомба, яка підривається, коли вороги наближаються, як це було в першій грі - як і здатність Еллі слухати (успадкована від Джоела), дозволяє вам виявити небезпека навіть у слабо освітлених сценаріях. Можливість вкрасти ворогів, природно, теж повернулася, природно - за умови, що ви зможете підійти досить близько, не виявившись.

"Боротьба не завжди необхідна, і ви можете використовувати оточення, щоб прокрастися повз ворогів, піднімаючись під машини або через високу траву. Це дійсно залежить від вас, як ви хочете грати".

Але бій не завжди необхідний, і ви можете використовувати оточення, щоб прокрастися повз ворогів, залізши під машини або через високу траву. У більшості випадків насправді залежить від вас, як ви хочете грати.

Якщо ви віддаєте перевагу трохи більше дій, ви можете піти в пістолетах, але ми радимо відступати, коли речі стають занадто волохатими, оскільки це може бути трохи непрактично - і потенційно фатально - переходити між видами боєприпасів або зброєю , або виготовити вкрай необхідні матеріали, такі як набори для здоров’я, посеред перестрілки.

Однак нова здатність ухилятися означає, що (якщо приурочити час) ви можете швидко відійти від атак ближнього бою, перш ніж нанести власний каральний удар по противнику. Хоча Еллі швидка і спритна, і здатна пересуватися, часто не виявляючись, перш ніж нанести смертельний удар по нічого не підозрюючому ворогу, її фізичність не піддається важким боям крупним планом.

Отже, якщо ворог стає занадто близько, добре мати на собі вдосконалену зброю ближнього бою, якою можна відбиватися від нього, але бувають випадки, коли вам доведеться вдаватися до неприємних нападів натискання кнопок, щоб звільнитися від рук. - те, що буде знайоме тим, хто стикався з зараженими в першій грі.

Говорячи про заражених, хоча вони не обов'язково є основною загрозою в "Останній з нас 2" (ця честь поширюється на людей), вони все ж представляють загрозу. Поки ви зіткнетеся зі своїми старими ворогами, такими як клікери, розпушувачі та бігуни, є також кілька нових заражених видів, в тому числі Шамблер, який має неприємну звичку виділяти отруйні випари скрізь, коли вони наближаються.

Незважаючи на те, що інфіковані постійно присутні в The Last of Us 2, основний оповідь ніколи не стосується їх, і вони також не применшують його; натомість вони діють як нагадування про тип світу, в якому ви живете - на випадок, якщо забули.

Кроки в доступності

  • Більшість аспектів гри можна налаштувати відповідно до вимог гравця
  • Одна з найдоступніших ігор на сьогоднішній день
  • Понад 60 можливостей доступності

The Last of Us 2 - одна з найдоступніших ігор AAA, яку ми бачили на сьогоднішній день, і може похвалитися понад 60 функціями доступності. Вони доступні в головному меню і пропонують гравцям можливість налаштувати різноманітні аспекти гри відповідно до їхніх потреб, незалежно від того, чи це реалізація синтезу мовлення та звукових сигналів, візуальних посібників, заходів проти хвороби руху або покращення бойова доступність.

Існують також розширені варіанти, які зосереджуються на порушеннях моторного руху та слуху, а також інші, що сприяють слабкому зору та сліпим гравцям. Ми вважаємо, що ці варіанти повинні бути в кожній грі, і бачити їх в одній з найбільших ігор 2022-2023 року дуже вітаємо. Ви можете дізнатись більше про повний спектр можливостей доступності в блозі PlayStation.

Вирок

Важко передати словами, чому вам слід грати в The Last of Us 2, не зіпсувавши аспекти, які роблять її справді чудовою.

У той час як довгоочікуване продовження, здавалося б, починається як загальнодоступна казка про помсту, воно стає більш тонким, і бачення Неслухняного Собаки починає виявлятися. І хоча це може зайняти кілька годин, щоб з’ясуватись, темп ідеально підходить для історії, яка розгортається.

"Останній з нас 2" іноді може бути важкою таблеткою, яку можна проковтнути - іноді це розбиває серце та нудить, і це перенесе вас через емоційне віджимання.

Варто зазначити, що це набагато довша гра, ніж перша, вона важить приблизно 30 годин, залежно від того, в якій кількості досліджень ви хочете взяти участь. Якщо ви не вкладені в історію, це може здатися гаслом - але для тих, хто є, це майже як дві гри в одній, тріквел і продовження злиті в одну повноцінну історію.

Кожен поворот і поворот є несподіванкою, і навіть якщо ви бачили спойлери, є безліч важливих сюжетних моментів, які не були зачеплені під час витоків - і те, що відбулося, не погіршить вашого досвіду. Ми часто виявляли, що думаємо, що знаємо, що було за рогом, а нас чекало щось зовсім інше. Багато з цього пов’язано з (успішними) спробами Неслухняної Собаки відкинути нас від запаху, використовуючи підроблені озвучки та розумні редагування, щоб намалювати іншу історію у трейлерах та вітринах того, що ви знайдете в грі.

"Останній з нас 2" може бути не для тих, хто не грав оригінал, але для тих, хто полюбив цих персонажів і цей світ, він є більш ніж гідним продовженням красиво розказаної історії, побудованої по-різному ми не уявляли, і з усією турботою, яку хотіли.

  • Коди воріт The Last of Us 2: як відкрити головні ворота
  • Безпечний код The ​​Last of Us 2: розкрито всі місця та комбінації
  • Навчальний посібник «Останній з нас»: усі місця розташування філій

Цікаві статті...