Огляд Rage 2

Зміст:

Anonim
Перегляньте інформацію

Платформа: PlayStation 4

Відіграний час: 18 годин

Наповнений ДНК Doom від iD Software та Mad Max від Avalanche Studios, ми маємо шутер від першої особи з відкритим світом Rage 2. Розташований у 2165 році (30 років після початкового виходу), гравці беруть під контроль єдиного вижилого Рейнджера Уокера які повинні подолати апокаліптичну пустир, щоб утворити союзи з трьома лідерами, що вижили, щоб разом вони могли знищити безжальних військових, відомих як Авторитет.

Очолює збройні сили войовничий Генеральний Крос, який, здавалося б, убитий наприкінці першої гри, повертається в новому робототехніці, готовому розв'язати свій легіон мутантів і знищити все, що йому протидіє - ви знаєте, що традиційний поганий хлопець мантра.

Акторський склад персонажів, яких зустрічали під час одиночної прогулянки, розважає впродовж усього життя, приносячи власну коротку попередню історію, але ніколи не затримуючи їх вітання. Виступ Ніла Росса як доктора Квасіра є одночасно веселим і тривожним. Було б чудово бачити більше від найкращої подруги Уокера Лілі Проулі, оскільки після її незабутнього вступу вона ледве з’являється. Якщо порівнювати з однією нотною поведінкою та блаженством Уокера до кожної ситуації, я б брехав, якби не було тієї частини з нас, яка хотіла б бачити Лілі у головній ролі.

Занність досягла 11 років

Владу не можна плутати … але ти ніколи не дотримувався правил

Сам світ є домом для незвичайної групи недоброзичливців, які не були б недоречними у таких, як Fallout або Far Cry. Хоча для багатьох із цих божевільних розум доводився до 11, що є фантастикою, оскільки кожна зустріч відчуває себе свіжою та божевільною, ніж минула. Це просто ганьба, оскільки ці зустрічі навряд чи відбудуться за межами певних міст та сусідніх зон.

Будучи зруйнованим астероїдом 99942 Апофіс у 2029 році, приблизно через 136 років, цивілізація почала відбудовуватися. Регіони розділені на шість територій, що дає незначні суперечки в апокаліптичному вигляді. З них можна очікувати заболочені болота, схожі на болота, та дикі природи, натхненні джунглями, які допомагають змінити ситуацію з відкритих рівнин пустелі та розтягуючих каньйонів.

Пустка за назвою, пустка за природою. Так, карта часом дуже баронна, і транспортні засоби обов’язкові, якщо гравці хочуть сподіватися кудись дістатись вчасно. На щастя, саме тут блищить Rage, оскільки його поєднання стрілецької зброї та безлічі вишуканих автомобілів створює деякі з найбільш плавних і епатажних боїв.

Доктор Квасір одночасно веселий і тривожний

Вирушивши на похмуру планету, Уокер дарує Фенікс, головну бойову машину рейнджерів Vineland. Разом з вбудованою в нього механікою оновлення RPG, чотири на чотири прибуває зі своїм власним зухвалим сатнавом, перетворюючи кожну пригоду в епізод Knight Rider. Що ще ти можеш хотіти?

Говорячи це, як тільки гірокоптер (відомий як Ікар) розблокується, обираючи щось інше з точки зору подорожей, відчуваю себе меншим. Змагальні гонки були дивовижним серцевим пульсом, який міг би бути витягнутий із назви MotorStorm, якби не твік чи два.

З дев'яти видів зброї жодна не відчувала себе такою втішною, як бойова рушниця. Посилення цієї мутантної машини для вбивства допомогло знищити знищення для всіх, хто досить глупий, щоб підсилити. Комбіновані комбо стали вітерець перед запуском в Overdrive, перетворивши Уокера на нестримну армію, яка колись так ненадовго. Уроки, отримані з Doom id Software, очевидно, були великою частиною механіки, і за це ми їм вдячні.

  • Коди Rage 2: як знайти Майстра пустель та придбати чіт-коди

Винахідницькі сили

Поряд з великим арсеналом зброї, Уокер може отримати доступ до нанотритів, фактично надаючи йому / їй надміцних сил. Все це можна знайти в ковчегах, розподілених по всій планеті. Від надзвичайної швидкості до кінетичних вибухів до вихорів, кожен винахідливий, але ніколи не дає гравцеві занадто великої переваги.

Slam and Shatter спеціально дають найбільший резонанс тому, як бій винагороджує анархію замість часто зустрічається методу "стрільби та качки для прикриття", який спостерігається у багатьох стрільців. Ще одна здатність, в яку варто інвестувати, - це дефібриляція, що дозволяє гравцям оговтатися від смерті, щоб похитнутись другою можливістю. Також зручно не постійно повертатися до пунктів пропуску.

Якщо користувачі дотримуються цієї історії, кредитування займе приблизно 12 годин. На даний момент ми придбали 10 з 11 нанотритів, але лише чотири зброї. Одним із них був Smart Rocket Launcher, який полегшував бої босів, вдаючись до вищого рівня складності, за якого обирали, щоб зробити речі цікавими. Ті, хто любить виклик, будуть насолоджуватися налаштуванням кошмару, доводячи навички гравця до абсолютної межі.

Повторні побічні місії

Пустощі Rage 2 напрочуд різноманітні

Після того, як основна історія буде закінчена і очищена від пороху, окрім збору всіх інших енергопостачання та зброї, мало що пропонується утримати гравців поверненням. Близько 20 годин та, на жаль, побічні місії стали жахливо монотонними в тому, що, по суті, приносить квести вбивством. Історія теж досить винна в цьому, але змінити динаміку настільки, щоб тримати нас вкладеними. Як не дивно, Уокер згадав про схожість своїх місій у розмові з доктором Квасіром, припускаючи, що розробники це цілком усвідомлюють.

Музика звучить уривчасто і глухо, роблячи удари кам’яними рифами під час бойових переслідувань транспортних засобів або стрільби, хоча здебільшого знаходиться на задньому плані пустелі. Окремо слід згадати голосовий пакет коментарів Денні Дайєра, проте ми не впевнені, чи це смішно чи блискуче - можливо, останнє.

Є також кілька незначних натяків, на які потрібно звернути увагу. Швидка поїздка обмежена трьома торговими містечками, і гравці повинні стояти точно поруч із транспортним засобом, щоб отримати до них доступ. Користувальницький інтерфейс млявий, і камера може епізодично ставати досить дезорієнтовуючою (транспортні засоби страждають від цього більше), що представляє попередження для тих, хто бореться з хворобою руху. Жодне з них не було постійним у проходженні, проте це гідне згадки.

Тим не менше, це не віднімає від того, яким приємним та надійним досвідом є Rage 2. Це також свідчення того, що, не маючи знань про першу гру, це працює на наступну користь. Кожен новий введений нанотрит підсилює бій, тоді як кожна нова зброя додає ще одну дозу надзвичайних дій, яка проходить через висновок. Все це в сукупності зробило вибивання зубів від кожного марення Wastelander, прокляте приємним.

  • Rage 2 Arks: всі локації, зброя та здібності

Вирок

Пливе, як метелик, жалить, як бемер

Основна сюжетна лінія Rage 2 - це приємний та хаотичний досвід із повними божевільними персонажами та швидкими темпами бою, але поза цим шутер від першої особи бореться з можливістю відтворення і не пропонує гравцеві багато з точки зору побічних місій та викликів тримати речі. цікаво.

(Кредити на зображення: id Software)

  • Детальніше: Найкращі майбутні ігри 2022-2023 року - найочікуваніші назви для PS4, Xbox One та Switch