Вперше випущений в 2016 році, HTC Vive був однією з перших преміум-гарнітур VR, доступних для споживачів. І довгий час після цього він був королем споживчих технологій VR.
Це тому, що протягом декількох років він відчував себе набагато випереджаючим серед багатьох своїх конкурентів. Це ускладнило опис досвіду вступу у віртуальну реальність тому, хто ще не пробував VR. Навіть ті, хто смакував VR ще в 2016 році, скоріш за все, відчували його лише за допомогою дешевого мобільного VR-обладнання, такого як Gear VR, Google Daydream View або Google Cardboard, що послужило чудовим шлюзом у VR, але неможливо порівняти до того, що ви мали б із HTC Vive, прив'язаним до обличчя.
Швидкий перехід до 2022-2023 року, і багато чого змінилося. Зараз є кілька варіантів гарнітур VR, які ви можете придбати прямо зараз, починаючи від супервисокого досвіду Valve Index (якщо ви його можете знайти) і закінчуючи найкращим варіантом для любителів PlayStation, PSVR та автономним надзвичайно зручним Oculus Квест, а нещодавно і Oculus Quest 2.
З моменту запуску оригінального HTC Vive, HTC також випустив ряд нових гарнітур VR, включаючи HTC Vive Cosmos та HTC Vive Cosmos Elite.
Більше того, швидше за все, відбудеться оновлення HTC Vive, яке ми розглядаємо тут безпосередньо за рогом. Провідний чиновник HTC заявив, що компанія планує випустити нову бездротову автономну гарнітуру VR у 2022-2023 році, яка "напевно краща за те, що є у будь-якого постачальника сьогодні". Хоча це, здається, не є прямим конкурентом на зразок Oculus Quest 2, він все одно може сигналізувати про зміну фокусу для HTC, щоб створити більш загальноприйняту гарнітуру VR.
Можливо, віртуальна реальність ще не така популярна, як гра на звичайній ігровій консолі, але все більше людей купують VR-системи для своїх будинків - або принаймні випробовують їх у будинку друга.
Але це не означає сказати, що оригінальний HTC Vive, який ми тут розглядаємо, все ще не є надійним варіантом для початку вашої подорожі у VR - варто лише врахувати, що він на кілька років старший за деякі новіші моделі, що виходять на ринок .
HTC Vive був недоступний для більшості людей на момент запуску або довгий час після цього, але рік від року він став менш дорогим.
На сьогоднішній день ви більше не можете офіційно купувати систему HTC Vive через HTC, бренд орієнтується на новіші гарнітури. Однак він все ще доступний у сторонніх продавців та деяких роздрібних торгових мереж.
На момент написання статті вся система, яка включає гарнітуру, контролери, навушники та самі базові станції, продається приблизно за 499 доларів США / 499 фунтів стерлінгів (приблизно 615 австралійських доларів). Це все ще недешево, враховуючи, що перед тим, як купувати комп’ютер із рекомендованими специфікаціями - що вам абсолютно потрібно, щоб запустити і запустити HTC Vive, це не окрема гарнітура, як Oculus Quest або Quest 2.
Це також недешево, коли ви ширше дивитесь на пейзаж віртуальної реальності. Це все ще приблизно на 100 доларів США на 100 фунтів стерлінгів дорожче, ніж Oculus Quest 2, яка є улюбленою гарнітурою на сьогоднішній день і найрекомендованішим варіантом - особливо тих, хто не має потужної настройки ПК, хто хоче швидкий, зручний та комфортний спосіб спробувати VR вийшов вперше.
Нижче ви знайдете наш оригінальний огляд HTC Vive, а також думки про систему VR протягом усього часу, коли ми оглядаємо її майже через п’ять років після її першого запуску.
Як працює HTC Vive?
Вперше HTC Vive потрапив нам у руки ще на Mobile World Congress 2015, де HTC вперше оголосив про співпрацю з Valve - і варто зазначити, що він був перероблений та значно вдосконалений з часу оригінального показу.
Споживча версія працює чудово, набагато простіша в налаштуванні та відчуває себе готовою до пересилання широкому загалу, що, враховуючи те, що агрегати мають вийти будь-якого дня, це дуже гарна річ.
Як і інші гарнітури віртуальної реальності, Vive має важке завдання - повністю занурити вас у відеоігру, одночасно створюючи два зображення. Однак, на відміну від PlayStation VR та Oculus Rift, які використовують одну камеру для відстеження голови та кінцівок, HTC Vive має дві базові станції, які сидять на стіні, прикріплені до настінних кріплень, що входять до комплекту, або на високій полиці та допомагають відстежувати ваші рухи під час гуляти по 3D-світу.
Станції відстежують невеликі поділки у верхній частині двох контролерів та на самій гарнітурі. Є 72 із цих крапок, що крапляють контролери та шолом, які допомагають точно відстежувати Vive.
Усередині кожної коробки знаходиться гарнітура Vive, два контролери, дві базові станції, навушники, тканина для протирання лінз, невеликий концентратор, який знаходиться між гарнітурою та вашим ПК, зарядні шнури для контролерів та кабелі живлення для базових станцій. Також у комплекті з кожним блоком є три ігри: Job Simulator, Fantastic Contraption та The Lab. Це все, що вам знадобиться для чудового досвіду віртуальної реальності, за винятком комп’ютера, який забезпечує все це.
Новою для споживчої версії є вражаюче проста програма налаштування, яка, для переважної більшості любителів технологій, повинна дозволити вам легко пройти процес налаштування.
Як тільки ви підключитесь до мережі, і кімната буде намічена на карту, ви зможете бродити навколо кожного дюйма цифрового простору. Це означає, що цифрові світи можуть бути більш обширними та більш захоплюючими на Vive, ніж інші дві системи, і, на щастя, менш викликають нудоту.
Єдиними обмеженнями, з якими ви зіткнетесь у своєму цифровому світі, є неяскраві блакитні стіни, складені з ліній, які утримують вас у ігровій зоні. Ці сині лінії накладаються на вашу гру SteamVR, програмним забезпеченням, випущеним Valve, яке працює під кожним віртуальним досвідом.
Він називається "режим шаперона", і його практичне застосування полягає у тому, щоб запобігти тому, що ви занадто далеко пересуваєтеся за межі території, яку ви налаштували для Vive, і, можливо, натрапляєте на меблі / рослини / тварин / тощо навколо вашого будинку і завдаєте собі шкоди.
Що стосується самих ігор, що там просто вражає.
Протягом двох тижнів я зіграв близько 20 титулів, деякі з яких набагато кращі за інші. Я їх детально висвітлю за мить, але, коротше кажучи, це були в основному фантастичні вітрини для VR, сповнені особистості і такі ж різноманітні, як можна було очікувати. Одну хвилину я знаходився на вершині замку, відбиваючись від загарбників стикерів луком і стрілами, наступної - усередині аркадного кабінету, який бореться з космічними кораблями у трьох вимірах. Я грав у міні-гольф на неможливо побудованому багаторівневому полі і навчився стати ніндзя та космічним піратом.
Дещо з того, що я щойно описав, є частиною Valve's The Lab, колекції ігор, яку культовий розробник зібрав для ознайомлення гравців з віртуальною реальністю. Це все дуже хороші назви, але сторонні розробники зараз наздогнали і також випускають кілька дуже пристойних ігор VR.