Як зупинити VR-хворобу: найкращі способи зменшити VR-хворобу

Зі зростанням популярності ігор VR, зростає і кількість гравців, проклятих хворобою VR. Для тих, хто страждає від цього, VR-хвороба може повністю зіпсувати ваш досвід VR, зупинивши вас повністю від фантастичних назв, таких як Half-Life: Alyx, або змусивши скоротити час гри, поки неприємність не вщухне.

Хвороба руху часто зустрічається у звичайних іграх, але причини хвороби на ВР дещо відрізняються. Однак основна причина та сама: суперечливі почуття - ваші очі не стежать за тим, що відчуває ваше тіло.

Більш технічно, як описано Eiji Sakata, Kyoko Ohtsu та Hideaki Sakuta у Міжнародному журналі щодо шуму у вухах, хвороба руху викликається «… як стимуляцією внутрішнього вуха рухом тіла, особливо стимулом типу Коріоліса, так і оптокінетичною стимуляцією завдяки зміщення навколишніх полів зору ".

На щастя, на думку інформатиків, існують способи зменшити хворобу на віртуальну реальність, щоб ви могли насолоджуватися найкращими VR-іграми в повній мірі. У цій статті ми розглянемо, як зупинити хворобу на ВР, на думку експертів.

  • Найкращі ціни та пропозиції VR
  • Найкращі ігри VR: найкращі ігри для віртуальної реальності, на які можна грати прямо зараз
  • Найкращі ігри PlayStation VR: ігри PSVR, в які потрібно грати

Додатковий сенсорний ввід

Одним із способів подолання хвороби на ВР, визначеним п’ятьма різними медичними дослідженнями, висвітленими в Міжнародному журналі взаємодії людина-комп’ютер, є наявність “мультисенсорної інформації” під час гри. У цих дослідженнях було виявлено, що користувачі частіше страждають від хвороби віртуальної реальності, коли вони грали в тиші.

"Додаючи мультисенсорну інформацію до VR, користувач може успішно обробляти невідповідність між сенсорною інформацією, оскільки додаткові входи доступні в мультимодальній VR", - йдеться у журналі. "Попередні дослідження показали, що коли учасники відчували віртуальну реальність із приємною музикою або ароматом, вони повідомляли про меншу хворобу у порівнянні з відсутністю додаткових сенсорних даних".

Які форми може мати мультисенсорна інформація? Ну, це може означати відкриття вікна, яке видає білий шум від суєти навколишнього світу. Або розпилення парфумів або запах, який може відповідати VR, який ви відчуваєте. Хоча ми б не пропонували такий, який імітує стайні Білоруса в Skyrim VR.

Динамічна глибина різкості

Динамічна глибина різкості - це візуальний ефект, що використовується в 3D-іграх, який фокусує певну область або об’єкт, одночасно розмиваючи фон. Він імітує спосіб роботи людського ока: ми бачимо (із вибаченнями перед короткозорими) те, на що дивимося різко, і дуже мало іншого.

Без цього ефекту 3D-сцени на головному дисплеї (HMD) представляють усі об’єкти однаково в фокусі. Застосування динамічного ефекту глибини різкості в іграх VR виявилось дуже ефективним у зменшенні морської хвороби.

Дослідження, проведене Карнегі та Рі в 2015 році, застосовувало реальне візуальне сприйняття до сцени віртуальної реальності, розмиваючи все, що не було у фокусі. Роблячи це, вони виявили, що користувачі менше хворіли на віртуальну реальність.

Отже, зменшення динамічної глибини різкості у вашій грі VR допоможе зменшити ймовірність виникнення хвороби. "Як і метод зменшення FOV (поля зору), динамічна глибина різкості може служити зменшенню кількості візуального введення, яке спричиняє сенсорні конфлікти", - йдеться у дослідженні. На жаль, не всі ігри VR пропонують цю настройку, але, ймовірно, з часом. Це також вимагає певного вдосконалення в певних іграх, і тому ще є певний шлях.

VR-периферія та фізичний рух

Кілька досліджень показали, що можливість рухатись тілом під час використання ВР може зменшити хворобу на ВР. Не потрібно рухати всім тілом, лише принаймні верхньою його частиною. Подумайте, як ухилитися від лазерних променів високого рівня безпеки в художньому розкраданні - гм, фільм -

Можливо, це пов’язано з тим, як наш мозок обробляє і сприймає речі. У статті "Хвороба віртуальної реальності: огляд причин і вимірів" сказано: "Якщо людина може добровільно рухатись своїм тілом, внутрішня модель мозку може активно оновлюватися, що допомагає справлятися з суперечливою сенсорною інформацією".

У продажу є багато периферійних пристроїв, які можуть протидіяти наслідкам хвороби віртуальної реальності. Жахливо дорогий ремінь Cybershoes прив’язує до ваших ніг і дає вам повну свободу досліджувати 360 градусів вашого віртуального світу на обертовому табуреті. Однак, враховуючи, що не кожен зможе собі дозволити Кібершоу, простий (і більш доступний) спосіб зробити це вдома - це використовувати контролери VR та аксесуари, такі як контролери PlayStation Move.

Програмне забезпечення проти хвороби VR

Є також корисні програми, які можуть допомогти зменшити хворобу на віртуальну реальність, але немає гарантії, що вони будуть працювати на всіх.

Іспанська компанія, популярне програмне забезпечення Myou Software VR Natural Locomotion, дозволяє керувати будь-якою грою SteamVR, прогулюючись, бігаючи або стрибаючи, використовуючи рухи ніг і рук для емуляції введення пальця контролера. На думку Myou, це створює більш захоплюючий (і, отже, більш комфортний) досвід.

На даний момент він має рейтинг "дуже позитивний" у Steam, який базується на 88% відгуків, і, як правило, за ціною в 14 доларів (10 фунтів стерлінгів, 16 австралійських доларів).

Регулярне використання VR для зменшення ефектів VR

Інший спосіб зменшити хворобу на ВР, хоча і не завжди гарантований, - це формування толерантності; починаючи з коротких ігрових сесій і збільшуючи їх тривалість з часом. Однак це може працювати лише для ігор, у яких ви практикувались.

Ще щось слід врахувати - це тривалість часу, проведеного вами за іграми у VR. Було проведено дослідження зв’язку між тим, скільки часу гравець проводить під час ВР та хворобою на ВР.

Вчені вважають, що розробникам доцільно передбачити рекомендовану кількість часу, яке слід витрачати на будь-який досвід VR, оскільки це може зменшити незручний вплив, який це може спричинити для організму. Отже, уникайте проводити довгі години у віртуальній реальності, як і, звичайно, звичайні ігри.

Крім того, якщо прямо не зазначено, спробуйте вести особистий запис про те, як довго ви можете справлятися з використанням VR, не відчуваючи ніякого дискомфорту, і використовуйте це як маркер, як довго кожен раз грати.

Ліки проти нудоти

Ліки проти нудоти можуть боротися з хворобою на ВР для деяких гравців, як і морська хвороба.

Це рішення, яке ми неохоче включаємо, оскільки деякі люди можуть мати захворювання, які можуть мати небезпечні взаємодії з іншими ліками. Отже, ми не будемо пропонувати якісь конкретні ліки проти нудоти, і радимо завжди проконсультуватися зі своїм лікарем перед тим, як щось приймати.

Хоча хвороба на ВР є неприємним досвідом, багато робиться для виявлення та оцінки її впливу та зменшення наслідків для користувачів. Завдяки дедалі більшій кількості літератури, що сприяє цьому, розробники VR збирають знання та інструменти, необхідні для забезпечення більш приємного досвіду VR для геймерів у всьому світі.

  • Кращі гарнітури VR 2022-2023

Цікаві статті...